(セグメント情報等)

Ⅰ 前中間連結会計期間(自  2025年4月1日  至  2025年9月30日)

1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 (単位:百万円)

 

報告セグメント

計

調整額
(注)

中間連結損益

及び包括利益
計算書計上額

エンタテインメントコンテンツ事業

遊技機事業

ゲーミング事業

 

  売上高

 

 

 

 

 

 

(1) 外部顧客に
  対する売上高

148,885

41,897

8,561

199,343

1,764

201,108

(2) セグメント間の内部
  売上高又は振替高

281

60

0

341

△341

-

計

149,166

41,957

8,561

199,685

1,422

201,108

 セグメント利益又は損失(△)

15,557

3,575

△745

18,387

△7,587

10,800

 

(注) 1 外部顧客に対する売上高の調整額1,764百万円は、事業セグメントに帰属しない売上高であります。

2 セグメント利益又は損失の調整額△7,587百万円には、事業セグメントに帰属しない損失△375百万円、セグメント間取引消去72百万円及び各報告セグメントに配分していない全社費用△7,284百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。

3 セグメント利益又は損失は、中間連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。

 

2 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(のれんの金額の重要な変動)

ゲーミング事業セグメントにおいて、Stakelogic B.V.の株式取得に伴い、当中間連結会計期間より、同社及びその子会社12社を連結の範囲に含めております。

この結果、ゲーミング事業セグメントにおいて、のれんが17,998百万円発生し、当中間連結会計期間の償却額は504百万円であります。なお、当該のれんの金額は、暫定的な会計処理の確定の内容が反映されております。この暫定的な会計処理の確定に伴うのれんの金額の変動はありません。また、2026年3月期末において、当該のれんについて未償却残高の全額を減損損失として計上しております。

ゲーミング事業セグメントにおいて、GAN Limitedの株式取得に伴い、当中間連結会計期間より、同社及びその子会社23社を連結の範囲に含めております。

この結果、ゲーミング事業セグメントにおいて、のれんが14,240百万円発生し、当中間連結会計期間の償却額は363百万円であります。なお、当該のれんの金額は、暫定的な会計処理の確定による取得原価の当初配分額の重要な見直しが反映されております。

 

 

Ⅱ 当中間連結会計期間(自  2026年4月1日  至  2026年9月30日)

1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 (単位:百万円)

 

報告セグメント

計

調整額
(注)

中間連結損益

及び包括利益
計算書計上額

エンタテインメントコンテンツ事業

遊技機事業

ゲーミング事業

 

  売上高

 

 

 

 

 

 

(1) 外部顧客に
  対する売上高

145,106

49,097

16,358

210,563

2,021

212,584

(2) セグメント間の内部
  売上高又は振替高

348

48

-

397

△397

-

計

145,455

49,146

16,358

210,960

1,624

212,584

 セグメント利益又は損失(△)

10,004

15,430

△4,191

21,244

△5,111

16,132

 

(注) 1 外部顧客に対する売上高の調整額2,021百万円は、事業セグメントに帰属しない売上高であります。

2 セグメント利益又は損失の調整額△5,111百万円には、事業セグメントに帰属しない損失△589百万円、セグメント間取引消去0百万円及び各報告セグメントに配分していない全社費用△4,521百万円が含まれております。全社費用は、主に提出会社におけるグループ管理に係る費用であります。

3 セグメント利益又は損失は、中間連結損益及び包括利益計算書の経常利益と調整を行っております。

4 企業結合に係る暫定的な会計処理の確定による取得原価の当初配分額の重要な見直しに伴い、前中間連結会計期間のセグメント情報については、当該見直し反映後のものを記載しております。