○添付資料の目次

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………2

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………2

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………3

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………4

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………5

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………5

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………7

四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………7

第1四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………7

四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………8

第1四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………8

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………9

(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………9

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………9

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) ……………………………………………………9

(セグメント情報等) ……………………………………………………………………………………………10

(キャッシュ・フロー計算書に関する注記) …………………………………………………………………11

(重要な後発事象) ………………………………………………………………………………………………12

 

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

 

当第1四半期連結累計期間におけるわが国経済は、雇用・所得環境の改善等を背景に、緩やかな回復基調で推移いたしました。個人消費は、持ち直しの動きが見られるものの、中東情勢の緊迫化に伴う資源・エネルギー価格の変動や金利上昇、物価上昇の継続による国内景気への影響が懸念されるなど、先行き不透明な状況が続いております。

このような環境のもと、当社グループでは前期において、事業ポートフォリオの再構築が完了し、当第1四半期においては、既存タイトルの収益基盤の安定・強化に加え、リファインプロジェクトをはじめとする既存IPの価値最大化や競争力のある新規IPの創出や獲得に取組むとともに、AIの活用による業務の効率化や海外市場における事業展開を推進いたしました。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

  至 2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2026年6月1日

   至 2026年8月31日)

前年同四半期比

増減率

売上高(百万円)

2,627

2,687

2.3%

営業利益又は営業損失(△)(百万円)

△565

555

-

経常利益又は経常損失(△)(百万円)

△393

908

-

親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)(百万円)

△285

659

-

 

 

当第1四半期連結累計期間の経営成績は、売上高2,687百万円(前年同期比2.3%増)、営業利益555百万円(前年同期は営業損失565百万円)、経常利益908百万円(前年同期は経常損失393百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益659百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失285百万円)となりました。

 

当第1四半期連結累計期間のセグメントごとの状況は次のとおりであります。

 

1.ゲーム事業

 

「東方幻想エクリプス」は、リリース2.5周年にともなうPlayUUの増加もあり、復刻キャラクターを中心に売上は堅調に推移いたしました。あわせて、キャラクター制作における外注費や社内工数の最適化を進めるなど、収益性向上に向けた取り組みを進めております。また、10月4日には、「第十三回博麗神社秋季例大祭」に出展し、ARフォトブースの設置やオリジナルグッズの販売を行い、認知度の向上に努めました。今後もIPの持つ訴求力を最大化し、サービスの魅力を高めてまいります。

 

リリース12周年目にはいった「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~」は、ウェディングイベントや七夕イベント等、季節に応じた施策を継続的に展開いたしました。7月には、東京・飯田橋にて、ファンミーティングを開催し、メインキャラクターを演じる声優が登壇するステージイベントやグッズ販売等を通じてユーザーとの交流を深めました。8月には水着イベントや学園イベントを実施するとともに、「新約・怒首領蜂大復活」の発売に合わせたプロモーションをアプリ内でも実施し、リリースを記念して特別なステージを展開いたしました。今後も多彩なキャンペーンやイベントを実施し、ユーザーの皆様に満足いただけるサービスを提供してまいります。

 

過去のシューティングタイトルに新たな火を灯す「リファインプロジェクト」第一弾として、「新約・怒首領蜂大復活」を2026年8月27日に世界最大規模のPCゲームプラットフォームであるSteamにてリリースいたしました。本タイトルは、2008年に発売した「怒首領蜂大復活」に新たなステージやキャラクターを加え、最大10人参加のオンライン対戦モードを搭載いたしました。日本国内のみならずグローバルに展開することで、海外ユーザーの需要の取込を推進しております。また、リリース後は、ユーザーの皆様からいただいたご意見を踏まえたアップデートや改善を行い、より楽しんで頂けるタイトルへとブラッシュアップを進めております。今後も、過去の人気タイトルを磨き直すことにより、新たな付加価値の創出に取組んでまいります。

 

連結子会社である株式会社でらゲーでは、主要ゲームである「モンスターストライク」において、人気IPとのコラボレーション施策が奏功し、安定した収益が続いており、当社グループの収益の獲得に大きく貢献をしております。

「キングダム 乱 -天下統一への道-」は、外部課金決済サービスの利用率が安定的に推移し、代金回収手数料の削減を通じた収益性の向上に寄与いたしました。ユーザーエンゲージメント強化に向けた施策にも継続的に取り組んでおり、今後もIPの魅力を最大限に活かし、長期的な収益基盤の維持を図ってまいります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

至 2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2026年6月1日

至 2026年8月31日)

前年同四半期比

増減率

売上高(百万円)

2,380

2,443

2.6%

セグメント利益又は損失(△)(百万円)

△552

523

-

 

 

ゲーム事業セグメントにおける売上高は2,443百万円(前年同期比2.6%増)となり、セグメント利益は523百万円(前年同期はセグメント損失552百万円)となりました。

 

2.動画配信関連事業

 

2024年6月に連結子会社となった株式会社サクセスプラスは、のれん償却費を上回る利益水準を継続しており、今後も受託事業を中心に安定的な収益を確保するとともにライセンス事業への参入を通じて、海外マーケットにおける収益の獲得を目指してまいります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

至 2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2026年6月1日

至 2026年8月31日)

前年同四半期比

増減率

売上高(百万円)

246

243

△1.2%

セグメント利益又は損失(△)(百万円)

△12

32

-

 

 

動画配信関連事業セグメントにおける売上高は243百万円(前年同期比1.2%減)となり、セグメント利益は32百万円(前年同期はセグメント損失12百万円)となりました。

 

(2)財政状態に関する説明

 

(総資産)

総資産は、前連結会計年度末に比べ360百万円減少し9,046百万円となりました。主な内訳は、現金及び預金5,589百万円、売掛金931百万円、未収入金340百万円、のれん110百万円、ソフトウエア44百万円、投資有価証券753百万円、長期貸付金236百万円であります。

 

(負債)

負債は、前連結会計年度末に比べて1,003百万円減少し4,758百万円となりました。主な内訳は、買掛金264百万円、未払金925百万円、未払費用143百万円、未払法人税等114百万円、長期借入金1,066百万円、長期未払金1,601百万円であります。

 

(純資産)

純資産は、前連結会計年度末に比べて642百万円増加し4,287百万円となりました。主な内訳は、資本金230百万円、資本剰余金673百万円、利益剰余金3,229百万円、自己株式△1,200百万円、新株予約権1,079百万円であります。

 

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

 

 2027年5月期の業績予想につきましては、2026年7月14日に公表をいたしました業績予想に変更はありません。

 

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前連結会計年度

(2026年5月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2026年8月31日)

資産の部

 

 

 

流動資産

 

 

 

 

現金及び預金

5,261,071

5,589,507

 

 

売掛金

729,431

931,957

 

 

棚卸資産

50,790

19,564

 

 

未収入金

467,886

340,661

 

 

その他

666,518

587,557

 

 

流動資産合計

7,175,698

7,469,249

 

固定資産

 

 

 

 

有形固定資産

 

 

 

 

 

建物(純額)

33,301

32,493

 

 

 

工具、器具及び備品(純額)

148,517

134,218

 

 

 

有形固定資産合計

181,818

166,712

 

 

無形固定資産

 

 

 

 

 

のれん

120,014

110,013

 

 

 

ソフトウエア

556

44,344

 

 

 

ソフトウエア仮勘定

29,235

-

 

 

 

その他

1,240

1,240

 

 

 

無形固定資産合計

151,046

155,597

 

 

投資その他の資産

 

 

 

 

 

投資有価証券

810,820

753,887

 

 

 

長期貸付金

274,137

236,680

 

 

 

関係会社長期貸付金

318,670

358,670

 

 

 

保険積立金

460,073

-

 

 

 

繰延税金資産

196,142

66,818

 

 

 

その他

377,691

378,920

 

 

 

貸倒引当金

△539,005

△540,246

 

 

 

投資その他の資産合計

1,898,529

1,254,730

 

 

固定資産合計

2,231,394

1,577,040

 

資産合計

9,407,093

9,046,290

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前連結会計年度

(2026年5月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2026年8月31日)

負債の部

 

 

 

流動負債

 

 

 

 

買掛金

472,342

264,351

 

 

1年内返済予定の長期借入金

519,344

510,671

 

 

未払金

916,250

925,610

 

 

未払費用

240,190

143,261

 

 

未払法人税等

6,620

114,909

 

 

契約負債

80,866

78,110

 

 

その他

126,803

53,573

 

 

流動負債合計

2,362,416

2,090,488

 

固定負債

 

 

 

 

長期借入金

1,197,852

1,066,599

 

 

長期未払金

2,202,006

1,601,866

 

 

固定負債合計

3,399,858

2,668,465

 

負債合計

5,762,274

4,758,954

純資産の部

 

 

 

株主資本

 

 

 

 

資本金

230,349

230,349

 

 

資本剰余金

673,558

673,558

 

 

利益剰余金

2,569,938

3,229,425

 

 

自己株式

△1,200,561

△1,200,561

 

 

株主資本合計

2,273,284

2,932,771

 

その他の包括利益累計額

 

 

 

 

その他有価証券評価差額金

19,435

23,328

 

 

為替換算調整勘定

272,191

251,328

 

 

その他の包括利益累計額合計

291,626

274,657

 

新株予約権

1,079,907

1,079,907

 

純資産合計

3,644,818

4,287,336

負債純資産合計

9,407,093

9,046,290

 

 

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

四半期連結損益計算書

第1四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

 至 2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2026年6月1日

 至 2026年8月31日)

売上高

2,627,137

2,687,115

売上原価

2,189,014

1,426,697

売上総利益

438,123

1,260,418

販売費及び一般管理費

1,003,752

704,623

営業利益又は営業損失(△)

△565,629

555,795

営業外収益

 

 

 

受取利息

11,036

15,454

 

受取配当金

―

67,262

 

投資有価証券売却益

―

53

 

匿名組合投資利益

201,416

―

 

保険解約返戻金

―

284,872

 

その他

30,582

38,957

 

営業外収益合計

243,035

406,599

営業外費用

 

 

 

支払利息

13,037

14,061

 

為替差損

26,087

―

 

貸倒引当金繰入額

25,150

1,087

 

匿名組合投資損失

―

28,737

 

その他

6,569

9,903

 

営業外費用合計

70,845

53,789

経常利益又は経常損失(△)

△393,438

908,605

特別利益

 

 

 

固定資産売却益

―

10

 

特別利益合計

―

10

特別損失

 

 

 

出資金評価損

22,631

―

 

その他

330

―

 

特別損失合計

22,961

―

税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△)

△416,400

908,615

法人税、住民税及び事業税

628

122,311

法人税等調整額

△86,817

126,816

法人税等合計

△86,189

249,128

四半期純利益又は四半期純損失(△)

△330,211

659,487

非支配株主に帰属する四半期純損失(△)

△45,200

―

親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)

△285,010

659,487

 

 

四半期連結包括利益計算書

第1四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

 至 2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2026年6月1日

 至 2026年8月31日)

四半期純利益又は四半期純損失(△)

△330,211

659,487

その他の包括利益

 

 

 

その他有価証券評価差額金

△492

3,893

 

為替換算調整勘定

50,324

△20,862

 

その他の包括利益合計

49,831

△16,969

四半期包括利益

△280,379

642,517

(内訳)

 

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

△235,178

642,517

 

非支配株主に係る四半期包括利益

△45,200

―

 

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

前第1四半期連結累計期間(自 2025年6月1日 至 2025年8月31日)

該当事項はありません。

 

当第1四半期連結累計期間(自 2026年6月1日 至 2026年8月31日)

該当事項はありません。

 

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)

該当事項はありません。

 

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

前第1四半期連結累計期間(自 2025年6月1日 至 2025年8月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

四半期連結損益

計算書計上額

ゲーム事業

動画配信

関連事業

計

売上高

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

2,380,848

246,289

2,627,137

―

2,627,137

その他の収益

―

―

―

―

―

外部顧客への売上高

2,380,848

246,289

2,627,137

―

2,627,137

セグメント間の内部売上高又は振替高

―

―

―

―

―

計

2,380,848

246,289

2,627,137

―

2,627,137

セグメント利益

△552,673

△12,956

△565,629

―

△565,629

 

 (注)セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。

 

当第1四半期連結累計期間(自 2026年6月1日 至 2026年8月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

四半期連結損益

計算書計上額

ゲーム事業

動画配信

関連事業

計

売上高

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

2,443,708

243,407

2,687,115

―

2,687,115

その他の収益

―

―

―

―

―

外部顧客への売上高

2,443,708

243,407

2,687,115

―

2,687,115

セグメント間の内部売上高又は振替高

―

―

―

―

―

計

2,443,708

243,407

2,687,115

―

2,687,115

セグメント利益

523,347

32,447

555,795

―

555,795

 

 (注)セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。

 

 

(キャッシュ・フロー計算書に関する注記)

当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。

 

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自  2025年6月1日

至  2025年8月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自  2026年6月1日

至  2026年8月31日)

減価償却費

                    45,633千円

21,086千円

のれん償却額

10,001千円

10,001千円

 

 

 

(重要な後発事象)

該当事項はありません。