(セグメント情報等の注記)

前第1四半期連結累計期間(自 2025年4月1日 至 2025年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期

連結損益計算書

計上額

(注)2

デジタルエンターテインメント事業

スポーツ事業

ライフ

スタイル事業

投資事業

計

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる
収益 (注)3

16,076

11,143

3,505

-

30,724

16

30,741

その他の収益

-

-

-

582

582

-

582

外部顧客への売上高

16,076

11,143

3,505

582

31,306

16

31,323

セグメント間の内部売上
高又は振替高

-

-

-

-

-

-

-

計

16,076

11,143

3,505

582

31,306

16

31,323

セグメント利益又は損失(△)

7,801

604

△69

△39

8,297

△5,620

2,677

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

50

552

50

0

653

191

845

のれん償却額

-

234

81

-

316

-

316

 

(注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額△5,620百万円には、報告セグメントの減価償却費△653百万円及びのれん償却額△316百万円並びに各セグメントに配分していない全社売上16百万円、全社費用△4,665百万円が含まれております。全社項目は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の項目であります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

該当事項はありません。

 

 

当第1四半期連結累計期間(自 2026年4月1日 至 2026年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期

連結損益計算書

計上額

(注)2

デジタルエンターテインメント事業

スポーツ事業

ライフ

スタイル事業

投資事業

計

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる
収益

19,532

21,673

4,363

-

45,570

0

45,570

その他の収益

-

-

-

1,502

1,502

-

1,502

外部顧客への売上高

19,532

21,673

4,363

1,502

47,073

0

47,073

セグメント間の内部売上
高又は振替高

-

-

0

-

0

△0

-

計

19,532

21,673

4,363

1,502

47,073

0

47,073

セグメント利益

10,881

1,258

261

860

13,261

△7,832

5,428

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

41

2,237

44

0

2,324

172

2,496

のれん償却額

-

628

83

-

712

-

712

 

(注)1.セグメント利益の調整額△7,832百万円には、報告セグメントの減価償却費△2,324百万円及びのれん償却額△712百万円並びに各セグメントに配分していない全社売上0百万円、全社費用△4,796百万円が含まれております。全社項目は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の項目であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

該当事項はありません。