1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………2
(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………2
(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………3
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………3
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………4
(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………4
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………6
四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………6
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………6
四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………7
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………7
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………8
(継続企業の前提に関する注記) ……………………………………………………………………………8
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ……………………………………………………8
(セグメント情報等) …………………………………………………………………………………………9
(キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ………………………………………………………………10
1.当四半期決算に関する定性的情報
当第3四半期連結累計期間におけるわが国経済は、アメリカの関税政策の影響の懸念が続く中、国内需要の回復等による社会経済活動の正常化が進み、緩やかな回復傾向となりました。しかしながら、円安の進行や物価上昇の継続により個人消費の下振れ懸念がされており、先行きは依然として不透明な状況がつづいております。また、少子高齢化や人口減少を背景に労働生産性の向上を図っていくことが課題となっており、既存システムの刷新やデジタルトランスフォーメーション(DX)の推進によるIT投資需要が高まっております。
このような環境の下、当社グループは、「テクノロジーでより面白く、より便利な世の中を創造する」というビジョンのもと、映像ソフトウェア開発・AIといった技術領域や企業向けSaaS、太陽光発電設備の施工販売といったビジネス領域において、お客様にとって最大限の価値を創造できるようなサービスの提供に取り組んで参りました。具体的には、ITソリューション事業、SaaS事業、再エネソリューション事業、スポーツDX事業の4事業を展開しております。
当社グループは、ITソリューション事業において、主にエンタメ映像ソフトウェア開発やAI等のデジタル技術を利用したシステム・アプリケーション開発を中心とした売上を計上しました。SaaS事業においては、人材派遣会社向け管理システム「jobs」を中心に販売実績を積み重ねてきました。再エネソリューション事業においては、太陽光発電設備の施工・販売による売上を計上しました。スポーツDX事業においては、主にスポーツビジネスにおける企画、興行事業に取り組み、当四半期連結会計期間においては当該事業の一環として、初回となるイベントを実施いたしました。引き続き積極的な事業展開に邁進いたします。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間における当社グループの業績は、売上高が、5,782,136千円(前年同四半期増減率△31.12%)、営業利益は、728,070千円(前年同四半期増減率△8.19%)、経常利益は、638,862千円(前年同四半期増減率△13.86%)、親会社株主に帰属する四半期純利益は、78,994千円(前年同四半期増減率△20.44%)となりました。なお、「2.四半期連結財務諸表及び主な注記 (3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 (セグメント情報等) セグメント情報」の「2.報告セグメントの変更等に関する事項」に記載のとおり、中間連結会計期間より、報告セグメントに「格闘エンタメDX事業」を追加しております。当第3四半期連結累計期間より「格闘エンタメDX事業」セグメントの名称を「スポーツDX事業」に変更しました。
各セグメントの業績は以下のとおりであります。
(ITソリューション事業)
ITソリューション事業においては、①エンタメ映像ソフトウェア開発、②AI等のデジタル技術を利用したシステム・アプリケーション開発を中心に展開しており、売上は概ね想定通りに推移しております。
その結果、売上高は、683,173千円(前年同四半期増減率△2.08%)、セグメント損失は、△41,390千円(前年同四半期増減率-%)となりました。
(SaaS事業)
SaaS事業においては、主に自社プロダクトである人材派遣会社向け管理システム「jobs」の開発及び販売をしております。
HRテックシステムとして、契約書や帳票作成などの煩雑的な業務をサポートすることに優れ、中小企業の業務効率化に貢献することに定評があります。現在、カスタマーサポートの体制強化による解約率の改善や、代理店経由による販路の拡大を行っております。SaaS事業部は事業開始から安定して新規顧客を獲得することができており、今後も中長期的に堅調な成長が見込まれると思われます。
その結果、売上高は、152,939千円(前年同四半期増減率38.61%)、セグメント損失は、△53,168千円(前年同四半期増減率-%、昨年同期額△116,779千円から△53,168千円へ減少)となりました。
SaaS事業から生まれる収益から、関連する費用を差し引いた直接的な損益は黒字ですが、固定費の各事業への配賦は人員数により行っており、SaaS事業の負担が大きいことから営業損益では赤字の結果となりました。
(再エネソリューション事業)
再エネソリューション事業においては、現在社会全体としてSDGsの達成や、2050年までに温室効果ガスの排出を全体としてゼロにする「カーボンニュートラル」の実現に向けた取り組みが注目され、成長が見込まれる同業界において、長年の実績に基づくワンストップ体制でのサービスを提供しており、売上は堅調に推移しております。
その結果、売上高は、4,852,005千円(前年同四半期増減率△36.05%)、セグメント利益は、792,018千円(前年同四半期増減率△5.12%)となりました。
(スポーツDX事業)
スポーツDX事業は、体制の構築とともに事業を始動し、スポーツビジネスにおける企画・興行事業の積極的な展開を進めております。当第3四半期連結累計期間において初の主催イベント「GOAT」を開催し、本イベントの模様は地上波テレビにて放送されたほか、インターネット番組としても配信され、当該事業の認知向上及び将来的な収益化に向けた基盤構築に寄与しました。
その結果、売上高は、94,018千円、セグメント利益は、30,610千円となりました。
(資産)
当第3四半期連結会計期間末の流動資産は、498,084千円減少(前連結会計年度末比△4.81%)し、9,847,705千円となりました。これは主に、受取手形及び売掛金が1,917,939千円減少したこと等によるものであります。
固定資産は前連結会計年度末と比較して1,259,749千円増加(前連結会計年度末比14.64%)し、9,863,774千円となりました。これは主に、土地が517,800千円増加したこと等によるものであります。
この結果、総資産は前連結会計年度末に比べて761,664千円増加(前連結会計年度末比4.02%)し、19,711,479千円となりました。
当第3四半期連結会計期間末における流動負債は202,875千円増加(前連結会計年度末比2.28%)し、9,118,022千円となりました。これは主に、前受金の増加849,009千円等によるものであります。
固定負債は295,843千円増加(前連結会計年度末比5.25%)し、5,933,199千円となりました。これは主に、長期借入金の増加616,174千円等によるものであります。
この結果、負債合計は前連結会計年度末に比べて498,719千円増加(前連結会計年度末比3.43%)し、15,051,222千円となりました。
当第3四半期連結会計期間末における純資産は、前連結会計年度末に比べて262,945千円増加(前連結会計年度末比5.98%)し、4,660,257千円となりました。これは主に、利益剰余金が78,994千円増加したこと等によるものであります。この結果、自己資本比率は、前連結会計年度末比0.16ポイント増加し、6.78%となりました。
連結業績予想については、2025年3月14日の「2025年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)」で公表いたしました通期の連結業績予想を修正しております。詳細につきましては、2025年12月15日公表の「連結業績予想の修正に関するお知らせ」をご参照ください。
該当事項はありません。
前第3四半期連結累計期間(自 2024年2月1日 至 2024年10月31日)
該当事項はありません。
当第3四半期連結累計期間(自 2025年2月1日 至 2025年10月31日)
該当事項はありません。
【セグメント情報】
前第3四半期連結累計期間(自 2024年2月1日 至 2024年10月31日)
(注)1.セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.「その他の収益」は、不動産賃貸収入等であります。
当第3四半期連結累計期間(自 2025年2月1日 至 2025年10月31日)
(注)1.セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.「その他の収益」は、不動産賃貸収入等であります。
2 報告セグメントの変更等に関する事項
中間連結会計期間において新たな事業の立ち上げに伴い、新たな報告セグメントとして「格闘エンタメDX事業」を追加しております。
当第3四半期会計期間より「格闘エンタメDX事業」としていたセグメント名称を「スポーツDX事業」に変更しております。当該セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。
(キャッシュ・フロー計算書に関する注記)
当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれんの償却額は、次のとおりであります。