(セグメント情報等の注記)

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年1月1日 至 2024年9月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結損益

計算書計上額 

(注)2

 

日本

韓国

売上高

 

 

 

 

 

オンラインゲーム事業

323,051

323,051

323,051

スマートフォンアプリ事業

233,145

233,145

233,145

HTML5ゲーム事業

937,492

937,492

937,492

Meta Campus事業

176,092

176,092

176,092

VFX事業

44,008

44,008

44,008

その他事業

43,231

34,887

78,118

78,118

顧客との契約から生じる収益

43,231

1,748,677

1,791,909

1,791,909

外部顧客への売上高

43,231

1,748,677

1,791,909

1,791,909

セグメント間の内部売上高又は振替高

20,283

18,507

38,791

38,791

63,515

1,767,185

1,830,700

38,791

1,791,909

セグメント利益又は損失(△)

424,347

260,869

163,478

41,914

205,392

(注)1.セグメント利益又は損失の調整額△41,914千円は、セグメント間取引消去△1,809千円及びのれんの償却額△40,104千円であります。

2.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2025年1月1日 至 2025年9月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結損益

計算書計上額 

(注)2

 

日本

韓国

売上高

 

 

 

 

 

オンラインゲーム事業

409,651

409,651

409,651

スマートフォンアプリ事業

248,390

248,390

248,390

HTML5ゲーム事業

866,118

866,118

866,118

Meta Campus事業

26,428

26,428

26,428

VFX事業

225,860

225,860

225,860

その他事業

74,153

131,159

205,312

205,312

顧客との契約から生じる収益

74,153

1,907,610

1,981,763

1,981,763

外部顧客への売上高

74,153

1,907,610

1,981,763

1,981,763

セグメント間の内部売上高又は振替高

69,790

9,768

79,558

79,558

143,943

1,917,378

2,061,322

79,558

1,981,763

セグメント利益又は損失(△)

413,746

228,830

184,915

4,587

189,502

(注)1.セグメント利益又は損失の調整額△4,587千円は、セグメント間取引消去△4,587千円であります。

2.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(固定資産に係る重要な減損損失)

「韓国」セグメントにおいて、固定資産の減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、

当四半期連結累計期間において90,426千円となっております。