|
1.経営成績等の概況 ……………………………………………………………………………………………………… |
2 |
|
(1)当四半期の経営成績の概況 ……………………………………………………………………………………… |
2 |
|
(2)当四半期の財政状態の概況 ……………………………………………………………………………………… |
2 |
|
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… |
3 |
|
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… |
4 |
|
(1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… |
4 |
|
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… |
5 |
|
四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………… |
5 |
|
四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………… |
6 |
|
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… |
7 |
|
(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… |
7 |
|
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… |
7 |
|
(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) ……………………………………………………… |
7 |
|
(四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ……………………………………………………… |
7 |
|
(セグメント情報等の注記) ……………………………………………………………………………………… |
8 |
|
(収益認識関係) …………………………………………………………………………………………………… |
9 |
|
|
|
(1)当四半期の経営成績の概況
当第1四半期連結累計期間におけるわが国経済は、物価上昇の継続による消費者マインドへの影響やアメリカの通商政策などによる影響が下振れリスクとして見られるものの、緩やかに回復しております。
ゲーム業界におきましては、モバイルゲーム市場は、巣篭もり需要後の下げ止まり以降、概ね同じ市場規模を維持しております。各種IPによる新作がリリースされ、ファンベースを土台として幅広く人気を博しております。コンシューマー市場では、新型ハードの発売とともに多くの新作タイトルが発売・発表され、活性化しております。また、クロスプラットフォーム展開において、PC向けプラットフォームを通じて提供されるゲームが増加しており、PCゲーム市場が拡大しております。
モバイル業界におきましては、出荷台数の回復傾向が継続しております。主要メーカーによる機能や価格帯を差別化したラインアップの投入により、買い換え動機の喚起に繋がっております。また、5G通信や衛星通信を用いたサービスなども新たな体験への期待を高めております。
このような事業環境のなか、当社は、ゲーム事業におきましては、企画提案の強化と開発プロジェクトの品質確保に取り組んでまいりました。モバイル事業におきましては、イベント実施による販売強化と店舗ビジネスの拡大に取り組んでまいりました。
この結果、当第1四半期連結累計期間の連結業績につきましては、以下のとおりです。
売上高は、ゲーム事業においては、ゲーム運営フェーズにおける海外対応業務の受注拡大により、増収となりました。モバイル事業においては、主に前期に新規出店した店舗の収益寄与により、増収となりました。この結果、売上高は、2,500百万円と前年同期と比べ381百万円(18.0%増)の増収となりました。
営業損益及び経常損益は、ゲーム事業におきましては、開発プロジェクトにおいて外注費の発生時期の計画ずれ等により原価が増加したものの、ゲーム運営フェーズにおける海外対応業務の拡大が寄与し、増益となりました。モバイル事業におきましては、主に前期に新規出店した店舗の利益寄与に加え、既存店の販売も堅調に推移したことにより、増益となりました。この結果、営業損益は、18百万円の営業利益(前年同期は36百万円の営業損失)となり、経常損益は、13百万円の経常利益(前年同期は43百万円の経常損失)となりました。
親会社株主に帰属する四半期純損益は、4百万円の親会社株主に帰属する四半期純利益(前期同期は16百万円の親会社株主に帰属する四半期純損失)となりました。
セグメントの業績を示すと、次のとおりであります。
① ゲーム事業
当セグメントにおきましては、(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)ウィットワン沖縄及び(株)テックフラッグにてゲームの開発受託及び運営受託等を行っております。
売上高については、ゲーム運営フェーズにおける海外対応業務の受注拡大により、1,828百万円と前期と比べ213百万円(13.2%増)の増収となりました。
セグメント利益(営業利益)については、開発プロジェクトにおいて原価が増加したものの、ゲーム運営フェーズにおける海外対応業務の拡大が寄与し、64百万円のセグメント利益(営業利益)と前年同期と比べ28百万円(79.6%増)の増益となりました。
② モバイル事業
当セグメントにおきましては、(株)ネプロクリエイトにてauショップ等のキャリアショップ及び複数の通信事業者の端末・サービスを取り扱う販売店PiPoPark(ピポパーク)等の店舗を運営しております。
売上高については、主に前期に新規出店した店舗の収益寄与により、655百万円と前年同期と比べ165百万円(33.7%増)の増収となりました。
セグメント利益(営業利益)については、主に前期に新規出店した店舗の利益寄与に加え、既存店の販売も堅調に推移したことにより、25百万円と前年同期と比べ18百万円(258.8%増)の増益となりました。
③ その他
当セグメントにおきましては、クレジット決済事業等を行っております。
売上高については、16百万円と前年同期と比べ1百万円(5.7%減)の減収となりました。セグメント利益(営業利益)については、6百万円と前年同期と比べ0百万円(8.7%減)の減益となりました。
(2)当四半期の財政状態の概況
当第1四半期連結会計期間の総資産は3,744百万円となり、前連結会計年度末と比べ4百万円の減少となりました。主な要因は、現金及び預金の増加91百万円、売掛金及び契約資産の減少72百万円、のれんの減少21百万円等によるものであります。
当第1四半期連結会計期間の負債は2,035百万円となり、前連結会計年度末と比べ0百万円の減少となりました。主な要因は、買掛金の増加26百万円、未払法人税等の減少27百万円等によるものであります。
当第1四半期連結会計期間の純資産は1,709百万円となり、前連結会計年度末と比べ4百万円の減少となりました。主な要因は、親会社株主に帰属する四半期純利益4百万円、非支配株主持分の減少8百万円等によるものであります。
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
今後の見通しにつきまして、ゲーム事業においては、開発分野では外注費原価の発生時期の計画ずれ等により収益性が低下しており、この傾向は第2四半期も続く見込みですが、下期以降において正常化を目指しております。一方で、ゲーム運営サポート分野での海外対応業務の受注が拡大しており、計画を上回って推移しております。この結果、ゲーム事業全体としては、上記収益性低下をカバーして当初予想並みのセグメント利益になるものと見込んでおります。モバイル事業においては、前年比をやや上回る堅調な販売が続いていることから、当初計画どおり推移するものと見込んでおります。
当連結会計年度(2026年6月期)における通期の業績見通しにつきましては、2025年8月8日発表の業績予想に変更はありません。
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (2025年6月30日) |
当第1四半期連結会計期間 (2025年9月30日) |
|
資産の部 |
|
|
|
流動資産 |
|
|
|
現金及び預金 |
851,914 |
943,605 |
|
売掛金及び契約資産 |
1,359,557 |
1,287,403 |
|
商品 |
174,365 |
162,390 |
|
仕掛品 |
27,410 |
17,701 |
|
貯蔵品 |
1,431 |
1,214 |
|
その他 |
188,805 |
195,590 |
|
流動資産合計 |
2,603,485 |
2,607,905 |
|
固定資産 |
|
|
|
有形固定資産 |
86,957 |
87,543 |
|
無形固定資産 |
|
|
|
のれん |
271,317 |
250,056 |
|
その他 |
113,545 |
118,237 |
|
無形固定資産合計 |
384,863 |
368,293 |
|
投資その他の資産 |
|
|
|
差入保証金 |
349,380 |
348,672 |
|
その他 |
391,171 |
398,729 |
|
貸倒引当金 |
△66,524 |
△66,524 |
|
投資その他の資産合計 |
674,027 |
680,877 |
|
固定資産合計 |
1,145,848 |
1,136,714 |
|
資産合計 |
3,749,334 |
3,744,620 |
|
負債の部 |
|
|
|
流動負債 |
|
|
|
買掛金 |
311,833 |
338,388 |
|
短期借入金 |
525,250 |
725,250 |
|
1年内返済予定の長期借入金 |
316,000 |
116,000 |
|
未払法人税等 |
38,755 |
11,724 |
|
賞与引当金 |
25,644 |
13,883 |
|
その他 |
434,640 |
483,911 |
|
流動負債合計 |
1,652,123 |
1,689,158 |
|
固定負債 |
|
|
|
長期借入金 |
111,000 |
82,000 |
|
退職給付に係る負債 |
161,667 |
161,238 |
|
その他 |
110,994 |
102,845 |
|
固定負債合計 |
383,662 |
346,084 |
|
負債合計 |
2,035,785 |
2,035,242 |
|
純資産の部 |
|
|
|
株主資本 |
|
|
|
資本金 |
592,845 |
592,845 |
|
資本剰余金 |
350,290 |
350,290 |
|
利益剰余金 |
728,143 |
732,274 |
|
自己株式 |
△59,146 |
△59,146 |
|
株主資本合計 |
1,612,132 |
1,616,263 |
|
新株予約権 |
34 |
34 |
|
非支配株主持分 |
101,381 |
93,079 |
|
純資産合計 |
1,713,548 |
1,709,377 |
|
負債純資産合計 |
3,749,334 |
3,744,620 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前第1四半期連結累計期間 (自 2024年7月1日 至 2024年9月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年7月1日 至 2025年9月30日) |
|
売上高 |
2,119,696 |
2,500,705 |
|
売上原価 |
1,721,641 |
1,999,420 |
|
売上総利益 |
398,055 |
501,284 |
|
販売費及び一般管理費 |
434,481 |
483,048 |
|
営業利益又は営業損失(△) |
△36,426 |
18,236 |
|
営業外収益 |
|
|
|
受取利息 |
145 |
957 |
|
不動産賃貸料 |
1,329 |
1,639 |
|
その他 |
311 |
369 |
|
営業外収益合計 |
1,786 |
2,966 |
|
営業外費用 |
|
|
|
支払利息 |
4,138 |
4,614 |
|
支払手数料 |
2,028 |
2,559 |
|
その他 |
2,613 |
1,001 |
|
営業外費用合計 |
8,780 |
8,175 |
|
経常利益又は経常損失(△) |
△43,420 |
13,027 |
|
税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△) |
△43,420 |
13,027 |
|
法人税等 |
△27,404 |
6,639 |
|
四半期純利益又は四半期純損失(△) |
△16,015 |
6,387 |
|
非支配株主に帰属する四半期純利益 |
540 |
2,256 |
|
親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△) |
△16,555 |
4,131 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前第1四半期連結累計期間 (自 2024年7月1日 至 2024年9月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年7月1日 至 2025年9月30日) |
|
四半期純利益又は四半期純損失(△) |
△16,015 |
6,387 |
|
四半期包括利益 |
△16,015 |
6,387 |
|
(内訳) |
|
|
|
親会社株主に係る四半期包括利益 |
△16,555 |
4,131 |
|
非支配株主に係る四半期包括利益 |
540 |
2,256 |
該当事項はありません。
該当事項はありません。
(税金費用の計算)
税金費用については、当第1四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。
当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれんの償却額は、次のとおりであります。
|
|
前第1四半期連結累計期間 (自 2024年7月1日 至 2024年9月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年7月1日 至 2025年9月30日) |
|
減価償却費 |
23,522千円 |
13,417千円 |
|
のれんの償却額 |
20,033 〃 |
21,260 〃 |
【セグメント情報】
Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2024年7月1日 至 2024年9月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
|
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
報告セグメント |
その他 (注) |
合計 |
||
|
|
ゲーム事業 |
モバイル事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
|
|
一時点で移転される財又はサービス |
1,301,736 |
490,220 |
1,791,957 |
17,602 |
1,809,559 |
|
一定の期間にわたり移転される財又はサービス |
310,137 |
- |
310,137 |
- |
310,137 |
|
顧客との契約から生じる収益 |
1,611,873 |
490,220 |
2,102,094 |
17,602 |
2,119,696 |
|
その他の収益 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
外部顧客への売上高 |
1,611,873 |
490,220 |
2,102,094 |
17,602 |
2,119,696 |
|
セグメント間の内部売上高又は振替高 |
3,084 |
3 |
3,088 |
- |
3,088 |
|
計 |
1,614,958 |
490,223 |
2,105,182 |
17,602 |
2,122,784 |
|
セグメント利益 |
35,810 |
7,073 |
42,883 |
7,436 |
50,320 |
(注) 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、クレジット決済事業等であります。
2.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
|
(単位:千円) |
|
利益又は損失(△) |
金額 |
|
報告セグメント計 |
42,883 |
|
「その他」の区分の利益 |
7,436 |
|
セグメント間取引消去 |
- |
|
のれん償却額 |
△20,033 |
|
全社費用(注) |
△66,712 |
|
四半期連結損益計算書の営業損失 |
△36,426 |
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2025年7月1日 至 2025年9月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
|
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
報告セグメント |
その他 (注) |
合計 |
||
|
|
ゲーム事業 |
モバイル事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
|
|
一時点で移転される財又はサービス |
1,765,633 |
655,420 |
2,421,054 |
16,592 |
2,437,646 |
|
一定の期間にわたり移転される財又はサービス |
63,058 |
- |
63,058 |
- |
63,058 |
|
顧客との契約から生じる収益 |
1,828,692 |
655,420 |
2,484,112 |
16,592 |
2,500,705 |
|
その他の収益 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
外部顧客への売上高 |
1,828,692 |
655,420 |
2,484,112 |
16,592 |
2,500,705 |
|
セグメント間の内部売上高又は振替高 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
計 |
1,828,692 |
655,420 |
2,484,112 |
16,592 |
2,500,705 |
|
セグメント利益 |
64,319 |
25,379 |
89,698 |
6,791 |
96,490 |
(注) 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、クレジット決済事業等であります。
2.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
|
(単位:千円) |
|
利益又は損失(△) |
金額 |
|
報告セグメント計 |
89,698 |
|
「その他」の区分の利益 |
6,791 |
|
セグメント間取引消去 |
- |
|
のれん償却額 |
△21,260 |
|
全社費用(注) |
△56,993 |
|
四半期連結損益計算書の営業利益 |
18,236 |
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、「四半期連結財務諸表に関する注記事項(セグメント情報等の注記)」に記載のとおりであります。