(セグメント情報等)

【セグメント情報】

前中間連結会計期間(自  2024年2月1日  至  2024年7月31日)

1  報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

中間連結損益
計算書計上額
(注)2

Webソリューション事業

デジタル人材育成派遣事業

推しカルチャー&ゲーム事業

売上高

 

 

 

 

 

 

受託開発

796,139

147,956

944,095

944,095

運用・保守

339,345

138,373

477,719

477,719

コンサルティング

335,745

335,745

335,745

人材派遣

18,948

706,428

325,917

1,051,294

1,051,294

オンラインゲーム運営におけるユーザーからの課金収入

950,580

950,580

950,580

オンラインゲーム運営における共同事業者から収受するレベニューシェア等

461,802

461,802

461,802

顧客との契約から生じる収益

1,490,178

706,428

2,024,630

4,221,237

4,221,237

外部顧客への売上高

1,490,178

706,428

2,024,630

4,221,237

4,221,237

セグメント間の内部売上高又は振替高

769

37,907

38,677

38,677

1,490,947

744,336

2,024,630

4,259,914

38,677

4,221,237

セグメント利益

184,699

35,591

159,983

380,274

367,012

13,262

 

(注)1.セグメント利益の調整額△367,012千円は、主に各報告セグメントに配分していない全社費用であります。

     全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

2.セグメント利益は、中間連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2  報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(のれんの金額の重要な変動)

「Webソリューション事業」セグメントにおいて、当中間連結会計期間に、Bee2B株式会社を完全子会社とすることにより、のれんが発生しております。当該事象によるのれんの増加額は、102,538千円であります。

 

 

当中間連結会計期間(自  2025年2月1日  至  2025年7月31日)

1  報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

中間連結損益
計算書計上額
(注)2

Webソリューション事業

デジタル人材育成派遣事業

推しカルチャー&ゲーム事業

売上高

 

 

 

 

 

 

受託開発

1,153,461

19,837

1,173,299

1,173,299

運用・保守

412,423

129,092

541,515

541,515

コンサルティング

340,881

340,881

340,881

人材派遣

35,279

887,908

266,741

1,189,930

1,189,930

オンラインゲーム運営におけるユーザーからの課金収入

963,857

963,857

963,857

オンラインゲーム運営における共同事業者から収受するレベニューシェア等

947,401

947,401

947,401

顧客との契約から生じる収益

1,942,045

887,908

2,326,930

5,156,884

5,156,884

外部顧客への売上高

1,942,045

887,908

2,326,930

5,156,884

5,156,884

セグメント間の内部売上高又は振替高

7,238

32,587

39,826

39,826

1,949,283

920,496

2,326,930

5,196,711

39,826

5,156,884

セグメント利益

231,725

22,982

131,118

385,827

404,334

18,507

 

(注)1.セグメント利益の調整額△404,334千円は、主に各報告セグメントに配分していない全社費用であります。

     全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

2.セグメント利益は、中間連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

2  報告セグメントの変更等に関する事項

① 収益の分解情報の区分変更

前連結会計年度より、従来「請負契約に係る取引」「準委任契約に係る取引」「人材派遣に係る取引」「オンラインゲーム配信サービスに係る取引」としていた収益の分解情報の区分をより明瞭な表示とするため、「受託開発」「運用・保守」「コンサルティング」「人材派遣」「オンラインゲーム運営におけるユーザーからの課金収入」「オンラインゲーム運営における共同事業者から収受するレベニューシェア等」に表示方法を変更しております。なお、当該変更は収益の分解情報の区分変更であり、顧客との契約から生じる収益に与える影響はありません。

② 報告セグメントの変更

2025年6月1日付けで当社連結子会社であった株式会社ムービングクルー(以下、「ムービングクルー」)を吸収合併したことにより、ムービングクルーが行っていた事業が当社に統合されたことから、経営管理区分の見直しを行い、サービスごとに適切な報告セグメントへの再配置を行っております。

これにより、従来の「オンラインゲーム事業」を「推しカルチャー&ゲーム事業」に名称変更するとともに、従来ムービングクルーが行い「Webソリューション事業」に含まれていたファンクラブサービスの企画・開発・運営に関する事業を「推しカルチャー&ゲーム事業」に含め、また、従来「デジタル人材育成派遣事業」に含まれていた人材派遣サービスの一部を「Webソリューション事業」及び「推しカルチャー&ゲーム事業」に含めることといたしました。

なお、前中間連結会計期間のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。