○添付資料の目次

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………………

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………

四半期連結損益計算書 ……………………………………………………………………………………………

四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………………………………………

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………

(継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)……………………………………………………………

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) ………………………………………………………

(四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ………………………………………………………

(セグメント情報等の注記) ………………………………………………………………………………………

 

 

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

当第1四半期連結累計期間におけるわが国の経済は、雇用・所得環境の改善により景気には緩やかな回復の動きがみられた一方で、依然として不安定な国際金融情勢や資源価格の変動、円安の継続、地域紛争など、経営環境の先行きは不透明な状況が続いております。

このような状況下、当社グループが提供する各種サービスにおいては、これらの影響を直接的に受けることはなく、「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」を積極的に展開してまいりました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は2,813,881千円(前年同四半期比18.2%増)、営業利益は357,910千円(前年同四半期比39.0%増)、経常利益は323,915千円(前年同四半期比17.9%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は194,889千円(前年同四半期比22.0%減)となりました。

 

セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。

 

<デジタル人材事業>

デジタル人材事業は、プログラミング・グラフィック開発スキルを持った当社社員(クリエイター&エンジニア)が、ゲーム・スマートフォンアプリ・WEB・IT業界の顧客企業に常駐し、開発業務を提供しております。

当第1四半期連結累計期間においては、引き続きスマートフォン向けゲーム開発にかかわる需要が低調な一方で、コンシューマ向けゲーム開発への需要が徐々に増え始める等、ゲーム業界においては徐々に明るい兆しが見え始めております。一方で、非エンターテインメント業界の技術ソリューションへの旺盛な需要は継続しており、当社としては、新規顧客開拓や既存クライントへの深耕営業に注力し、非エンターテインメント業界における売上拡大に取り組んでまいりました。なお、稼働プロジェクト数は2,402(前年同四半期稼働プロジェクト数は2,358)となりました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は1,673,229千円(前年同四半期比3.3%増)、セグメント利益は211,955千円(前年同四半期比4.0%増)となりました。

 

<受託開発事業>

受託開発事業は、主にデジタル人材事業を通じて顧客から持ち込まれるスマートフォンアプリ開発案件、クラウドプラットフォーム構築、CRM(Customer Relationship Management)構築~導入~運用など、案件を持ち帰り形式にて受託し、納品するサービスを提供しております。売上種別としては、「新規開発」「保守・運用」「追加開発」「ラボ型開発」の4つに大別されます。

子会社の株式会社エクスラボ、EXTREME VIETNAM Co.,LTD.、エス・エー・エス株式会社、酒田エス・エー・エス株式会社についても当該事業に含まれます。

当第1四半期連結累計期間においては、前会計年度に引き続き企業のデジタル投資への拡大を背景に売上高、営業利益ともに堅調に推移しました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は918,023千円(前年同四半期比32.1%増)、セグメント利益は218,769千円(前年同四半期比29.2%増)となりました。

 

<コンテンツプロパティ事業>

コンテンツプロパティ事業は、当社が保有するゲーム・キャラクター等の知的財産を活用し、様々な事業展開を行うセグメントであり、具体的には、ゲームの開発・販売・運営のほかに、当社が保有するゲームタイトルまたはキャラクターなどを様々な商材へ使用許諾を行うライセンス事業が含まれております。

子会社の株式会社Dragami Gamesは当該事業に含まれます。

当第1四半期連結累計期間においては、当社がライセンス許諾したスマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』のゲーム販売額に応じたロイヤルティ収益が発生した他、株式会社Dragami Gamesがこれまでにリリースしたのゲームタイトルの販売額も発生しております。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は248,876千円(前年同四半期比166.5%増)、セグメント利益は149,233千円(前年同四半期比151.0%増)となりました。

 

(2)財政状態に関する説明

総資産・負債・純資産の状況

(総資産)

当第1四半期連結会計期間末における総資産は、8,440,524千円となり、前連結会計年度比139,587千円の減少(前連結会計年度比1.6%減)となりました。これは主に、仕掛品42,449千円、有形固定資産3,491千円、ソフトウエア仮勘定2,810千円、繰延税金資産13,063千円、その他(投資その他の資産)12,207千円それぞれ増加した一方、現金及び預金117,604千円、売掛金52,917千円、のれん8,304千円、投資有価証券41,602千円減少したことによるものです。

 

(負債)

当第1四半期連結会計期間末における負債は、2,295,193千円となり、前連結会計年度比76,006千円の減少(前連結会計年度比3.2%減)となりました。これは主に、未払金53,287千円、未払費用162,853千円増加した一方、未払法人税等212,944千円、賞与引当金63,493千円、受注損失引当金3,123千円減少したことによるものです。

 

(純資産)

当第1四半期連結会計期間末における純資産は、6,145,330千円となり、前連結会計年度比63,581千円の減少(前連結会計年度比1.0%減)となりました。これは主に、利益剰余金29,966千円、非支配株主持分8,265千円増加した一方、その他有価証券評価差額金28,381千円、為替換算調整勘定13,498千円減少したことによるものです。

 

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

デジタル人材事業については、部門毎の前期末稼働プロジェクト数をベースに、当期採用予定数及び離職率予想などを勘案して算出し、合理的な積み上げ予測に基づいて推定される収益を予想値としております。

受託開発事業については、新規案件は期末時点での受注済み案件及び受注確度が高い案件の積み上げにより、予測値を算出しております。継続案件は前期末時点において継続中の案件及び継続期間を合理的に見積もり、その積み上げによって予想値を算出しております。

コンテンツプロパティ事業につきましては、ライセンス収益については、前期におけるライセンス許諾ロイヤルティ実績及びライセンシーの独自予測及びゲームソフト販売実績等を参考に算出した数値を予想値としております。子会社(株式会社Dragami Games)における売上高については、当該会社の事業計画をベースに予想値を算出しております。

以上の結果から、2026年3月期の業績予想につきましては、2025年5月14日の「2025年3月期決算短信[日本基準](連結)」発表時の業績予想から変更しておりません。なお、業績予想につきましては、当社が現時点で入手可能な情報に基づいて判断したものであり、さまざまな要因によって異なる結果となる可能性があります。

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2025年3月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2025年6月30日)

資産の部

 

 

流動資産

 

 

現金及び預金

4,605,862

4,488,258

売掛金

1,223,195

1,170,278

有価証券

264,520

258,238

製品

434

432

仕掛品

143,162

185,612

その他

155,905

164,490

貸倒引当金

△382

△394

流動資産合計

6,392,698

6,266,916

固定資産

 

 

有形固定資産

139,989

143,481

無形固定資産

 

 

ソフトウエア

44,058

43,326

ソフトウエア仮勘定

2,810

のれん

152,256

143,951

無形固定資産合計

196,315

190,088

投資その他の資産

 

 

投資有価証券

1,499,078

1,457,476

長期前払費用

31,278

36,539

繰延税金資産

95,953

109,017

その他

233,324

245,532

貸倒引当金

△8,527

△8,527

投資その他の資産合計

1,851,108

1,840,037

固定資産合計

2,187,413

2,173,608

資産合計

8,580,111

8,440,524

 

 

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2025年3月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2025年6月30日)

負債の部

 

 

流動負債

 

 

短期借入金

650,000

650,000

1年内償還予定の社債

5,000

5,000

1年内返済予定の長期借入金

9,600

2,460

未払金

934,121

987,409

未払費用

117,411

280,265

未払法人税等

330,604

117,659

未払消費税等

92,241

90,228

賞与引当金

165,588

102,094

受注損失引当金

3,123

その他

50,714

47,281

流動負債合計

2,358,405

2,282,399

固定負債

 

 

退職給付に係る負債

12,335

12,335

その他

458

458

固定負債合計

12,793

12,793

負債合計

2,371,199

2,295,193

純資産の部

 

 

株主資本

 

 

資本金

424,187

424,187

資本剰余金

417,994

417,994

利益剰余金

5,118,430

5,088,464

自己株式

△200,981

△200,981

株主資本合計

5,759,631

5,729,665

その他の包括利益累計額

 

 

その他有価証券評価差額金

93,972

65,591

為替換算調整勘定

6,560

△6,938

その他の包括利益累計額合計

100,533

58,652

新株予約権

14,687

14,687

非支配株主持分

334,059

342,325

純資産合計

6,208,912

6,145,330

負債純資産合計

8,580,111

8,440,524

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

(四半期連結損益計算書)

 

 

(単位:千円)

 

 前第1四半期連結累計期間

(自 2024年4月1日

 至 2024年6月30日)

 当第1四半期連結累計期間

(自 2025年4月1日

 至 2025年6月30日)

売上高

2,380,391

2,813,881

売上原価

1,673,730

1,909,063

売上総利益

706,661

904,818

販売費及び一般管理費

449,250

546,907

営業利益

257,410

357,910

営業外収益

 

 

受取利息

28,299

19,244

受取配当金

0

1

為替差益

101,772

持分法による投資利益

5,498

その他

4,698

101

営業外収益合計

140,269

19,347

営業外費用

 

 

支払利息

1,052

1,616

為替差損

50,061

支払手数料

2,318

1,608

その他

0

55

営業外費用合計

3,371

53,342

経常利益

394,308

323,915

特別利益

 

 

新株予約権戻入益

3,208

特別利益合計

3,208

税金等調整前四半期純利益

397,517

323,915

法人税等

160,940

120,760

四半期純利益

236,576

203,154

非支配株主に帰属する四半期純利益又は非支配株主に帰属する四半期純損失(△)

△13,359

8,265

親会社株主に帰属する四半期純利益

249,936

194,889

 

(四半期連結包括利益計算書)

 

 

(単位:千円)

 

 前第1四半期連結累計期間

(自 2024年4月1日

 至 2024年6月30日)

 当第1四半期連結累計期間

(自 2025年4月1日

 至 2025年6月30日)

四半期純利益

236,576

203,154

その他の包括利益

 

 

その他有価証券評価差額金

48,165

△28,381

為替換算調整勘定

3,958

△13,498

その他の包括利益合計

52,123

△41,880

四半期包括利益

288,700

161,274

(内訳)

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

302,060

153,009

非支配株主に係る四半期包括利益

△13,359

8,265

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

該当事項はありません。

 

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)

(税金費用の計算方法)

税金費用については、当第1四半期会計期間を含む事業年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。ただし、当該見積実効税率を用いて税金費用を計算すると著しく合理性を欠く結果となる場合には、法定実効税率を使用しております。

 

(四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記)

 当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれんの償却額は、次のとおりであります。

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2024年4月1日

至 2024年6月30日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2025年4月1日

至 2025年6月30日)

減価償却費

15,001千円

14,988千円

のれんの償却額

8,304千円

8,304千円

 

(セグメント情報等の注記)

【セグメント情報】

前第1四半期連結累計期間(自 2024年4月1日 至 2024年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結

損益計算書

計上額

(注)2

 

デジタル

人材事業

受託開発

事業

コンテンツ

プロパティ

事業

売上高

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

1,592,237

694,777

93,376

2,380,391

2,380,391

セグメント間の内部

売上高又は振替高

27,028

200

27,228

△27,228

1,619,265

694,977

93,376

2,407,619

△27,228

2,380,391

セグメント利益

203,900

169,284

59,445

432,629

△175,219

257,410

(注)1.セグメント利益の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

当第1四半期連結累計期間(自 2025年4月1日 至 2025年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結

損益計算書

計上額

(注)2

 

デジタル

人材事業

受託開発

事業

コンテンツ

プロパティ

事業

売上高

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

1,646,981

918,023

248,876

2,813,881

2,813,881

セグメント間の内部

売上高又は振替高

26,247

26,247

△26,247

1,673,229

918,023

248,876

2,840,129

△26,247

2,813,881

セグメント利益

211,955

218,769

149,233

579,958

△222,048

357,910

(注)1.セグメント利益の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。