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1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………………………… |
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(1)経営成績に関する説明 …………………………………………………………………………………………… |
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(2)財政状態に関する説明 …………………………………………………………………………………………… |
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(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… |
3 |
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2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… |
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(1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… |
4 |
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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… |
6 |
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四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………… |
6 |
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四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………… |
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(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… |
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(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… |
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(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… |
8 |
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(四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ……………………………………………………… |
8 |
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(セグメント情報等の注記) ……………………………………………………………………………………… |
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(1)経営成績に関する説明
当社グループは、「with entertainment」をミッションとして掲げており、人々の期待を超えるサービスを生み続けていくことを目指しております。また、今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けていくことに努めております。中期的には、IP×テクノロジーを軸に、エンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業となっていくことを掲げており、持続的成長及び企業価値向上を目指しております。
主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運用が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運用を行っております。また、コンテンツ事業においては、IPの保有・育成を目的として小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。
当第1四半期連結累計期間における業績は、売上高4,466,913千円(前年同期比110.4%増)、営業損失81,723千円(前年同期は営業損失67,786千円)、経常損失107,604千円(前年同期は経常損失88,452千円)となりました。また、前期末にリリースしたモバイルゲームタイトルについて、将来収益の再評価を行い減損処理を行ったことで特別損失1,563,462千円を計上したため、親会社株主に帰属する四半期純損失は1,799,068千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失153,628千円)となりました。
当第1四半期連結累計期間における各セグメントの業績は以下のとおりです。
ゲーム事業
ゲーム事業においては、モバイルゲームタイトルを11本運用しており、前年度第3四半期にリリースした自社配信タイトル『Wizardry Variants Daphne』および運用中の複数のタイトルから収益を獲得しております。
一方で、前期末にリリースしたモバイルゲームタイトルにおいて、売上高が想定を下回る推移となったことから、将来収益の再評価を行い、資額の回収可能性を算定した結果、当該ゲームアプリに関連する資産を減損処理することといたしました。
売上高につきましては、一部の運用タイトルが前期を下回る推移となりましたが、前年度第3四半期にリリースした『Wizardry Variants Daphne』の貢献により前年同期比で増加いたしました。
利益につきましては、上記の増収要因のとおり新規タイトルによる貢献がありましたが、自社配信タイトルの売上増加に伴う変動費(支払手数料等)の増加、及び新規タイトルのリリースに伴う固定費(ソフトウエア償却費・広告宣伝費等)の増加により前年同期比で減少いたしました。
以上の結果、セグメント売上高は4,327,243千円(前年同期比112.7%増)、セグメント利益は122,938千円(同51.6%減)となりました。
主力事業である当セグメントにおいては、引き続き運用中タイトルの安定的な収益の維持・最大化に努めるほか、新規モバイルゲームのパイプラインの検討を進めてまいります。また、PC・コンソール向け新規タイトルの開発による事業ノウハウの獲得、自社IPの保有を目指してまいります。
コンテンツ事業
コンテンツ事業においては、IPの保有、育成、収益化を目的として出版事業・アニメ事業・MD(マーチャンダイジング)事業に取り組む中、ライトノベルレーベル「DREノベルス」とコミックレーベル「DREコミックス」から毎月刊行を実施しております。また、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新たなサービス開発や、SNSを活用したファンマーケティング支援サービス等を提供しております。
売上高につきましては、2023年秋から「DREコミックス」の刊行を開始しており、電子版コミックスを中心に収益が増大、シリーズ累計30万部を超える人気作品を複数輩出できていること等により、前年同期比で増加いたしました。
利益につきましては、出版・アニメ・MDや生成AIの活用などの新規事業領域への投資を行っており費用先行が継続しておりますが、上記の増収要因により、損失額が前年同期比で減少いたしました。
以上の結果、セグメント売上高は155,162千円(前期比70.7%増)、セグメント損失は204,661千円(前期はセグメント損失322,049千円)となりました。
当セグメントにおいては、出版事業において作品数積み上げによる販売数増加、損失額の縮小に努めるほか、中期的に目指す姿の実現に向け今後も投資を実施してまいります。
今後につきましては、ゲーム事業において、より強固な事業基盤を作るべく、運用中タイトルへの追加投資や体制強化等を通じて長期安定的な収益の確保・最大化に努めるほか、新規モバイルゲームのパイプラインの検討を進めてまいります。また、ゲーム事業においてもIPを保有し育成することを目的として、PC・コンソール向けのオリジナルタイトルの開発を実施してまいります。
コンテンツ事業においては、IPを保有し育成・収益化することを目的として開始した事業を一定規模に成長させることを目指しております。また、新たな体験・市場を生み出す先進的なテクノロジーの活用を積極的に進めてまいります。
(2)財政状態に関する説明
(資産)
当第1四半期連結会計期間末における流動資産は7,294,019千円となり、前連結会計年度末に比べ548,198千円減少いたしました。これは主に売掛金が708,168千円減少したことによるものであります。固定資産は3,595,807千円となり、前連結会計年度末に比べ2,068,211千円減少いたしました。これは主にソフトウェアが2,098,680千円減少したことによるものであります。
この結果、総資産は10,889,826千円となりました。
(負債)
当第1四半期連結会計期間末における流動負債は4,955,166千円となり、前連結会計年度末に比べ352,310千円減少いたしました。これは主に未払金が123,143千円減少、未払法人税等が86,984千円減少したことによるものであります。固定負債は2,998,165千円となり、前連結会計年度末に比べ481,456千円減少いたしました。これは主に長期借入金が434,900千円減少したことによるものであります。
この結果、負債合計は7,953,331千円となりました。
(純資産)
当第1四半期連結会計期間末における純資産合計は2,936,495千円となり、前連結会計年度末に比べ1,782,642千円減少いたしました。これは主に親会社株主に帰属する四半期純損失1,799,068千円を計上したことによるものであります。
この結果、自己資本比率は26.4%(前連結会計年度末は34.6%)となりました。
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
連結業績予想につきましては、当第1四半期連結期間の業績及び今後の見通しを勘案し、2025年5月12日に発表した2026年3月期の連結業績予想(通期)の数値を修正いたしました。
詳細につきましては、本日(2025年7月29日)公表の「特別損失の計上、通期連結業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ」をご覧ください。
なお、連結業績予想につきましては、本資料の発表日現在において入手可能な情報に基づき作成したものであり、実際の業績は、今後さまざまな要因によって予想数値と異なる場合があります。
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(単位:千円) |
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前連結会計年度 (2025年3月31日) |
当第1四半期連結会計期間 (2025年6月30日) |
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資産の部 |
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流動資産 |
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現金及び預金 |
3,928,774 |
3,927,984 |
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売掛金 |
3,006,348 |
2,298,179 |
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商品 |
12,834 |
11,086 |
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仕掛品 |
78,672 |
97,116 |
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前払費用 |
704,277 |
579,857 |
|
その他 |
111,310 |
379,794 |
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流動資産合計 |
7,842,218 |
7,294,019 |
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固定資産 |
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有形固定資産 |
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建物 |
191,229 |
191,229 |
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減価償却累計額 |
△69,933 |
△80,541 |
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建物(純額) |
121,295 |
110,688 |
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工具、器具及び備品 |
92,033 |
157,327 |
|
減価償却累計額 |
△74,305 |
△78,766 |
|
工具、器具及び備品(純額) |
17,728 |
78,560 |
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リース資産 |
7,232 |
7,232 |
|
減価償却累計額 |
△5,307 |
△5,582 |
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リース資産(純額) |
1,925 |
1,650 |
|
有形固定資産合計 |
140,948 |
190,899 |
|
無形固定資産 |
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|
ソフトウエア |
3,683,370 |
1,584,690 |
|
ソフトウエア仮勘定 |
604,944 |
570,936 |
|
無形固定資産合計 |
4,288,315 |
2,155,626 |
|
投資その他の資産 |
|
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投資有価証券 |
20,006 |
20,006 |
|
繰延税金資産 |
883,155 |
776,851 |
|
その他 |
331,593 |
452,424 |
|
投資その他の資産合計 |
1,234,755 |
1,249,281 |
|
固定資産合計 |
5,664,018 |
3,595,807 |
|
資産合計 |
13,506,236 |
10,889,826 |
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(単位:千円) |
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前連結会計年度 (2025年3月31日) |
当第1四半期連結会計期間 (2025年6月30日) |
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負債の部 |
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流動負債 |
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買掛金 |
417,877 |
407,715 |
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短期借入金 |
100,000 |
100,000 |
|
1年内返済予定の長期借入金 |
1,738,600 |
1,738,850 |
|
リース債務 |
1,281 |
1,281 |
|
未払金 |
1,780,723 |
1,657,579 |
|
未払法人税等 |
120,835 |
33,851 |
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賞与引当金 |
98,208 |
51,524 |
|
その他 |
1,049,950 |
964,362 |
|
流動負債合計 |
5,307,477 |
4,955,166 |
|
固定負債 |
|
|
|
長期借入金 |
2,888,700 |
2,453,800 |
|
リース債務 |
961 |
640 |
|
資産除去債務 |
100,000 |
100,000 |
|
その他 |
489,960 |
443,724 |
|
固定負債合計 |
3,479,621 |
2,998,165 |
|
負債合計 |
8,787,099 |
7,953,331 |
|
純資産の部 |
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|
株主資本 |
|
|
|
資本金 |
1,880,309 |
1,880,309 |
|
資本剰余金 |
2,137,862 |
2,137,862 |
|
利益剰余金 |
890,527 |
△908,541 |
|
自己株式 |
△252,033 |
△252,033 |
|
株主資本合計 |
4,656,665 |
2,857,596 |
|
その他の包括利益累計額 |
|
|
|
その他有価証券評価差額金 |
11,940 |
11,940 |
|
為替換算調整勘定 |
1,004 |
101 |
|
その他の包括利益累計額合計 |
12,945 |
12,041 |
|
新株予約権 |
47,010 |
65,511 |
|
非支配株主持分 |
2,516 |
1,345 |
|
純資産合計 |
4,719,137 |
2,936,495 |
|
負債純資産合計 |
13,506,236 |
10,889,826 |
|
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(単位:千円) |
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前第1四半期連結累計期間 (自 2024年4月1日 至 2024年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
|
売上高 |
2,122,621 |
4,466,913 |
|
売上原価 |
1,498,695 |
3,185,395 |
|
売上総利益 |
623,925 |
1,281,518 |
|
販売費及び一般管理費 |
691,712 |
1,363,241 |
|
営業損失(△) |
△67,786 |
△81,723 |
|
営業外収益 |
|
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受取利息 |
2 |
346 |
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出資金運用益 |
- |
183 |
|
その他 |
38 |
4 |
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営業外収益合計 |
40 |
534 |
|
営業外費用 |
|
|
|
支払利息 |
18,981 |
20,919 |
|
支払手数料 |
996 |
1,011 |
|
為替差損 |
156 |
4,484 |
|
その他 |
571 |
- |
|
営業外費用合計 |
20,706 |
26,416 |
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経常損失(△) |
△88,452 |
△107,604 |
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特別損失 |
|
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減損損失 |
- |
1,563,462 |
|
特別損失合計 |
- |
1,563,462 |
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税金等調整前四半期純損失(△) |
△88,452 |
△1,671,067 |
|
法人税、住民税及び事業税 |
22,959 |
20,975 |
|
法人税等調整額 |
41,571 |
106,304 |
|
法人税等合計 |
64,530 |
127,279 |
|
四半期純損失(△) |
△152,983 |
△1,798,346 |
|
非支配株主に帰属する四半期純利益 |
644 |
722 |
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親会社株主に帰属する四半期純損失(△) |
△153,628 |
△1,799,068 |
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(単位:千円) |
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前第1四半期連結累計期間 (自 2024年4月1日 至 2024年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
|
四半期純損失(△) |
△152,983 |
△1,798,346 |
|
その他の包括利益 |
|
|
|
その他有価証券評価差額金 |
21,002 |
- |
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為替換算調整勘定 |
218 |
△903 |
|
その他の包括利益合計 |
21,220 |
△903 |
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四半期包括利益 |
△131,762 |
△1,799,249 |
|
(内訳) |
|
|
|
親会社株主に係る四半期包括利益 |
△132,407 |
△1,799,972 |
|
非支配株主に係る四半期包括利益 |
644 |
722 |
該当事項はありません。
該当事項はありません。
当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。
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前第1四半期連結累計期間 (自 2024年4月1日 至 2024年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
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減価償却費 |
39,406千円 |
428,750千円 |
【セグメント情報】
Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2024年4月1日 至 2024年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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(単位:千円) |
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報告セグメント |
調整額 |
四半期連結 損益計算書 計上額 |
||
|
|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
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|
外部顧客への売上高 |
2,034,614 |
88,006 |
2,122,621 |
- |
2,122,621 |
|
セグメント間の内部売上高又は振替高 |
- |
2,900 |
2,900 |
△2,900 |
- |
|
計 |
2,034,614 |
90,906 |
2,125,521 |
△2,900 |
2,122,621 |
|
セグメント利益又はセグメント損失(△) |
254,262 |
△322,049 |
△67,786 |
- |
△67,786 |
(注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業損失(△)と一致しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2025年4月1日 至 2025年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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(単位:千円) |
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報告セグメント |
調整額 |
四半期連結 損益計算書 計上額 |
||
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|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
|
|
外部顧客への売上高 |
4,322,859 |
144,054 |
4,466,913 |
- |
4,466,913 |
|
セグメント間の内部売上高又は振替高 |
4,384 |
11,108 |
15,492 |
△15,492 |
- |
|
計 |
4,327,243 |
155,162 |
4,482,406 |
△15,492 |
4,466,913 |
|
セグメント利益又はセグメント損失(△) |
122,938 |
△204,661 |
△81,723 |
- |
△81,723 |
(注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業損失(△)と一致しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報
「ゲーム事業」セグメントにおいて減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、当第1四半期連結累計期間において1,563,462千円であります。