○添付資料の目次

 

1.経営成績等の概況 ………………………………………………………………………………………………………

2

(1)当四半期の経営成績の概況 ………………………………………………………………………………………

2

(2)当四半期の財政状態の概況 ………………………………………………………………………………………

2

(3)業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………………

2

2.四半期財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………………

3

(1)四半期貸借対照表 …………………………………………………………………………………………………

3

(2)四半期損益計算書 …………………………………………………………………………………………………

4

(第3四半期累計期間) ……………………………………………………………………………………………

4

(3)四半期財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………………

5

(セグメント情報等の注記) ………………………………………………………………………………………

5

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) …………………………………………………………

5

(継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………

5

(四半期キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ……………………………………………………………

5

 

1.経営成績等の概況

(1)当四半期の経営成績の概況

当社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げ、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届け、国・言語・文化・年齢・性別等あらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げることを目指しております。

当第3四半期累計期間の売上高の状況につきましては、協業先との有力IPタイトル2本の新規開発が概ね想定どおりに進捗し、新規タイトル開発及び「パンドランド」等の既存タイトル運営に係る開発・運営売上高は前年同期比で増収となり、売上高構成比は約56%となりました。一方で、2024年3月にサービス終了した「ジャンプチ ヒーローズ」日本版及び繁体字版の減収影響や「クラッシュフィーバー」も前年同期比で減収となったこと、2025年4月にグローバル展開を開始した「パンドランド」が想定を下回ったこと等を要因に、会社全体では前年同期比で横ばいとなりました。

営業利益については、2024年9月の「アリスフィクション」のサービス終了に伴う収益認識があったことや、中長期的な収益の拡大に向けた新規タイトル開発の進捗に応じた開発・運営売上高が堅調に推移した一方で、既存タイトルの減収影響に加え、「パンドランド」においてグローバル展開に向けた追加開発費や新規ユーザー獲得のための広告宣伝費負担があったこと等により、前年同期比で減益となりました。また、2025年2月に実施した無担保社債の発行に伴い、社債発行費を営業外費用に11,039千円計上しております。

この結果、当第3四半期累計期間の売上高は1,642,392千円(前年同期比0.2%増)、営業損失は174,594千円(前年同期は営業利益47,648千円)、経常損失は194,203千円(前年同期は経常利益40,878千円)、四半期純損失は208,216千円(前年同期は四半期純利益3,430千円)となりました。

なお、当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載は省略しております。

(注)2024年9月1日より、従来「エンターテインメントサービス事業」としていたセグメントの名称を「モバイルゲーム事業」に変更しております。

 

(2)当四半期の財政状態の概況

(資産)

 当第3四半期会計期間末の流動資産は1,597,260千円となり、前事業年度末に比べ233,725千円減少しました。これは主に、現金及び預金が112,296千円減少したことや、売掛金が74,713千円減少したことによるものであります。

 固定資産は258,074千円となり、前事業年度末に比べ57,403千円減少しました。これは主に、運営権が52,499千円減少したことによるものであります。

 この結果、総資産は1,855,334千円となり、前事業年度末に比べ291,129千円減少しました。

 

(負債)

 当第3四半期会計期間末の流動負債は716,674千円となり、前事業年度末に比べ247,103千円減少しました。これは主に、未払金が116,872千円減少したことや、前受金の減少等によりその他の流動負債が82,190千円減少したこと、1年内返済予定の長期借入金が66,675千円減少したことによるものであります。

 固定負債は595,342千円となり、前事業年度末に比べ149,528千円増加しました。これは主に、長期借入金が155,202千円減少したものの、社債が300,000千円増加したことによるものであります。

 この結果、負債合計は1,312,016千円となり、前事業年度末に比べ97,575千円減少しました。

 

(純資産)

 当第3四半期会計期間末の純資産は543,317千円となり、前事業年度末に比べ193,554千円減少しました。これは主に、利益剰余金が208,216千円減少したことによるものであります。

 

(3)業績予想などの将来予測情報に関する説明

 2025年8月期の業績予想につきましては、近年の世界のモバイルゲーム市場を取り巻く競合環境の変化が以前にも増して著しく、タイトルの業績動向を精緻に予測することがより困難であることから、現時点で会社全体での合理的かつ信頼性のある業績予想の策定及び公表が困難であると考え、引き続き非開示としております。今後、期間の経過等により、適正かつ合理的な業績予想を行うことが可能になり次第、業績予想を速やかに開示することといたします。

 

2.四半期財務諸表及び主な注記

(1)四半期貸借対照表

 

 

(単位:千円)

 

前事業年度

(2024年8月31日)

当第3四半期会計期間

(2025年5月31日)

資産の部

 

 

流動資産

 

 

現金及び預金

1,330,108

1,217,811

売掛金

281,894

207,181

仕掛品

84,802

85,347

その他

134,180

86,919

流動資産合計

1,830,985

1,597,260

固定資産

 

 

有形固定資産

22,066

23,476

無形固定資産

 

 

運営権

186,666

134,166

無形固定資産合計

186,666

134,166

投資その他の資産

106,744

100,431

固定資産合計

315,478

258,074

資産合計

2,146,463

1,855,334

負債の部

 

 

流動負債

 

 

買掛金

59,872

69,158

1年内償還予定の社債

196,000

200,000

1年内返済予定の長期借入金

283,627

216,952

未払金

304,225

187,352

未払法人税等

4,747

5,565

賞与引当金

4,530

その他

115,305

33,115

流動負債合計

963,777

716,674

固定負債

 

 

社債

40,000

340,000

長期借入金

405,814

250,612

その他

4,730

固定負債合計

445,814

595,342

負債合計

1,409,591

1,312,016

純資産の部

 

 

株主資本

 

 

資本金

574,229

575,708

資本剰余金

1,181,522

1,183,000

利益剰余金

△934,765

△1,142,982

自己株式

△96,967

△96,967

株主資本合計

724,019

518,758

新株予約権

12,852

24,559

純資産合計

736,871

543,317

負債純資産合計

2,146,463

1,855,334

 

(2)四半期損益計算書

(第3四半期累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

 前第3四半期累計期間

(自 2023年9月1日

 至 2024年5月31日)

 当第3四半期累計期間

(自 2024年9月1日

 至 2025年5月31日)

売上高

1,639,096

1,642,392

売上原価

1,174,447

1,352,291

売上総利益

464,648

290,100

販売費及び一般管理費

417,000

464,695

営業利益又は営業損失(△)

47,648

△174,594

営業外収益

 

 

受取利息

6

571

為替差益

148

896

ポイント還元収入

886

974

その他

28

31

営業外収益合計

1,068

2,473

営業外費用

 

 

支払利息

2,894

8,916

社債利息

1,697

2,029

社債発行費

11,039

新株予約権発行費

2,385

その他

861

96

営業外費用合計

7,839

22,082

経常利益又は経常損失(△)

40,878

△194,203

税引前四半期純利益又は税引前四半期純損失(△)

40,878

△194,203

法人税、住民税及び事業税

3,455

2,450

法人税等調整額

33,992

11,562

法人税等合計

37,447

14,012

四半期純利益又は四半期純損失(△)

3,430

△208,216

 

(3)四半期財務諸表に関する注記事項

(セグメント情報等の注記)

Ⅰ 前第3四半期累計期間(自 2023年9月1日 至 2024年5月31日)

 当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

 

Ⅱ 当第3四半期累計期間(自 2024年9月1日 至 2025年5月31日)

1.当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

 

2.報告セグメントの変更等に関する事項

(報告セグメントの名称変更)

 2024年9月1日より、従来「エンターテインメントサービス事業」としていたセグメントの名称を「モバイルゲーム事業」に変更しております。

 なお、前第3四半期累計期間のセグメント情報は、変更後の名称で記載しております。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

該当事項はありません。

 

(継続企業の前提に関する注記)

 該当事項はありません。

 

(四半期キャッシュ・フロー計算書に関する注記)

 当第3四半期累計期間に係る四半期キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。

 

前第3四半期累計期間

(自 2023年9月1日

至 2024年5月31日)

当第3四半期累計期間

(自 2024年9月1日

至 2025年5月31日)

減価償却費

57,338千円

58,607千円