(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前連結会計年度(自 2023年6月1日 至 2024年5月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)2

合計

調整額

(注)3、4

5、6

連結財務諸表計上額

メディア

eスポーツ

・エンタメ

売上高

 

 

 

 

 

 

 

メディア広告

1,156,816

1,156,816

1,156,816

1,156,816

メディアソリューション

1,111,790

1,111,790

1,111,790

1,111,790

eスポーツクライアント

508,756

508,756

508,756

508,756

eスポーツファンビジネス

240,549

240,549

240,549

240,549

その他

6,708

79,571

86,279

393,655

479,934

479,934

顧客との契約から生じる収益

2,275,315

828,878

3,104,193

393,655

3,497,848

3,497,848

外部顧客への売上高

2,275,315

828,878

3,104,193

393,655

3,497,848

3,497,848

セグメント間の内部売上高又は振替高

2,275,315

828,878

3,104,193

393,655

3,497,848

3,497,848

セグメント利益又は損失(△)

907,406

254,870

652,535

202,728

449,807

382,700

67,107

セグメント資産

634,091

313,184

947,276

137,715

1,084,991

2,799,133

3,884,125

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

149

790

939

939

21,452

22,392

のれんの償却費

26,611

74,956

101,567

101,567

101,567

持分法投資利益又は損失(△)

3,449

3,449

3,449

3,449

持分法適用会社への投資額

26,825

26,825

26,825

26,825

有形固定資産及び無形固定資産の増加額

58,970

58,970

58,970

6,891

65,862

 

(注) 1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は連結損益計算書の営業利益と一致しております。

2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、NFT事業や光回線事業等を含んでおります。

3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

4.セグメント資産の調整額は、報告セグメントに配分していない全社資産であり、主に現金及び預金であります。

5.減価償却費の調整額は、全社資産に係る償却費であります。

6.有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額は、報告セグメントに配分していない全社資産の増加であり、ソフトウェア及び工具、器具及び備品であります。

7.従来、顧客との契約から生じる収益を分解した情報を「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」に区分しておりましたが、市場環境の変化に適応した注力事業の変化をより正確な情報として提供するため、また、より詳細な事業ごとの収益性を明確にするため、当連結会計年度より、上記の区分に変更しております。

 

2.報告セグメントの変更等に関する事項

該当事項はありません。

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

該当事項はありません。

 

Ⅱ 当連結会計年度(自  2024年6月1日  至  2025年5月31日 )

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)2

合計

調整額

(注)3、4

5、6

連結財務諸表計上額

メディア

eスポーツ

・エンタメ

売上高

 

 

 

 

 

 

 

メディア広告

895,373

895,373

895,373

895,373

メディアソリューション

1,111,701

1,111,701

1,111,701

1,111,701

eスポーツクライアント

318,652

318,652

318,652

318,652

eスポーツファンビジネス

218,429

218,429

218,429

218,429

その他

117,432

222,610

340,043

567,712

907,756

907,756

顧客との契約から生じる収益

2,124,508

759,692

2,884,200

567,712

3,451,913

3,451,913

外部顧客への売上高

2,124,508

759,692

2,884,200

567,712

3,451,913

3,451,913

セグメント間の内部売上高又は振替高

2,124,508

759,692

2,884,200

567,712

3,451,913

3,451,913

セグメント利益又は損失(△)

637,184

222,077

415,107

247,253

167,854

364,739

196,885

セグメント資産

664,918

410,256

1,075,175

181,720

1,256,895

2,090,187

3,347,082

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

122

2,816

2,939

2,939

23,062

26,001

のれんの償却費

14,541

14,541

14,541

14,541

持分法投資利益又は損失(△)

2,002

2,002

2,002

2,002

持分法適用会社への投資額

28,828

28,828

28,828

28,828

有形固定資産及び無形固定資産の増加額

6,750

6,750

45,032

51,783

19,677

71,460

 

(注) 1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は連結損益計算書の営業利益と一致しております。

2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業であり、NFT事業や光回線事業等を含んでおります。

3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

4.セグメント資産の調整額は、報告セグメントに配分していない全社資産であり、主に現金及び預金であります。

5.減価償却費の調整額は、全社資産に係る償却費であります。

6.有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額は、報告セグメントに配分していない全社資産の増加であり、建物及び工具、器具及び備品であります。

 

 

2.報告セグメントの変更等に関する事項

該当事項はありません。

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

該当事項はありません。