(セグメント情報等の注記)

a.セグメント情報

1.報告セグメントの概要

 当社グループの報告セグメントは、経営陣が経営資源の配分、投資計画の決定及び経営成績の評価をするために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。当社グループでは、「EC事業」、「メディア事業」、「GameFi事業」の3つを報告セグメントとしておりましたが、当連結会計年度から、「その他」に含まれていた「ITアウトソーシング事業」について量的な重要性が増したため報告セグメントとして記載する方法へ変更しております。また、「メディア事業」については量的な重要性が低下したため、「その他」に含めて記載する方法に変更しております。

 なお、当連結会計年度の比較情報として開示した前連結会計年度のセグメント情報については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。

 「ITアウトソーシング事業」は、IT人材業界におけるエンジニア人材の不足という市場課題を解決することを主としたシステムエンジニアリング事業(SES事業)を中心に、人材×IT領域を中心に事業展開を行っております。「EC事業」は、主にインターネットを利用した通販サービスを提供しております。「GameFi事業」は、主にスマートフォン等の携帯端末を利用したゲームやそれに付随した受託開発等を提供しております。

 

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

 報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表を作成するために採用される会計方針に準拠した方法であります。

 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報

前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

合計

調整額

連結財務諸表計上額

 

ITアウト

ソーシング

事業

EC事業

GameFi事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

3,052,094

6,999,127

3,193,543

13,244,765

1,025,598

14,270,363

14,270,363

セグメント間の内部売上高又は振替高

105,822

105,822

557,954

663,777

663,777

3,157,916

6,999,127

3,193,543

13,350,587

1,583,553

14,934,140

663,777

14,270,363

セグメント利益又は損失(△)(注)2

11,275

209,721

56,809

255,255

94,067

161,188

161,188

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

6,495

173,866

2,582

182,944

49,208

232,152

232,152

(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、報告セグメントに配分していない共通費を含んでおります。

2.セグメント利益又は損失の合計額は連結損益計算書の営業利益と一致しております。

3.資産についてのセグメント情報は、経営者が経営の意思決定上当該情報を各セグメントに配分していないことから開示しておりません。

 

 

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

合計

調整額

連結財務諸表計上額

 

ITアウト

ソーシング

事業

EC事業

GameFi事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

4,955,828

6,942,752

1,723,934

13,622,515

569,133

14,191,649

14,191,649

セグメント間の内部売上高又は振替高

76,839

76,839

560,610

637,449

637,449

5,032,667

6,942,752

1,723,934

13,699,354

1,129,743

14,829,098

637,449

14,191,649

セグメント利益又は損失(△)(注)2

118,917

44,067

872,433

709,449

316,250

1,025,700

1,025,700

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費

6,721

119,665

1,955

128,342

28,653

156,995

156,995

(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、報告セグメントに配分していない共通費を含んでおります。

2.セグメント利益又は損失の合計額は連結損益計算書の営業損失と一致しております。

3.資産についてのセグメント情報は、経営者が経営の意思決定上当該情報を各セグメントに配分していないことから開示しておりません。

 

b.関連情報

前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

 セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

 

2.地域ごとの情報

(1)売上高

 

 

(単位:千円)

日本

アジア

合計

12,406,018

1,864,344

14,270,363

(注) 売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。

 

(2)有形固定資産

 本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

 

3.主要な顧客ごとの情報

 

 

(単位:千円)

顧客の名称又は氏名

売上高

関連するセグメント名

EPOCH FACTORY PTE.LTD.

1,864,344

GameFi事業

 

 

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

 セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

 

2.地域ごとの情報

(1)売上高

 本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。

 

(2)有形固定資産

 本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

 

3.主要な顧客ごとの情報

外部顧客への売上高のうち、連結損益計算書の売上高の10%を占める相手先がないため、記載はありません。

 

c.報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報

前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)

     該当事項はありません。

 

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

全社

(共通)

合計

 

ITアウト

ソーシング

事業

EC事業

GameFi事業

減損損失

3,084

3,084

(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.収益性の低下により投資額の回収が見込めなくなった、建物等に係る減損損失であります。

 

d.報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報

前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)

     該当事項はありません。

 

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)

     該当事項はありません。

 

e.報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報

前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)

 該当事項はありません。

 

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)

 該当事項はありません。