(セグメント情報等の注記)

1.報告セグメントの概要

(1) 報告セグメントの決定方法

当社の報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。

当社グループは、商材別の事業部門を置き、各事業部門は、取り扱う商材について包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。

したがって、当社グループは、事業部門を基礎とした商材別のセグメントから構成されており、「玩具事業」、「映像音楽事業」、「ビデオゲーム事業」及び「アミューズメント事業」の4つを報告セグメントとしております。

(2) 各報告セグメントに属する商材の種類

「玩具事業」は、玩具、トレーディングカード及び雑貨類を量販店、専門店、コンビニエンスストア、eコマース、二次問屋等へ販売しております。

「映像音楽事業」は、映像・音楽ソフト等を量販店、専門店、eコマース等へ販売しており、また、映像作品の企画・製作・配給・宣伝及び音楽コンテンツの企画・制作をしております。

「ビデオゲーム事業」は、ビデオゲームハード、ソフト等を量販店、専門店、eコマース等へ販売しており、また、ビデオゲームソフト等の企画・制作をしております。

「アミューズメント事業」は、玩具自動販売機の設置・運営及びカプセル玩具専門店の運営をしており、また、アミューズメント施設用商品等の販売をしております。

 

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額の算定方法

報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表を作成するために採用される会計方針に準拠した方法であります。

報告セグメントの利益は、営業利益(のれん償却後)ベースの数値であります。

 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報

前連結会計年度(自  2023年4月1日  至  2024年3月31日)

 

 

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
(注)1

連結
財務諸表
計上額
(注)2

 

玩具事業

映像音楽
事業

ビデオゲーム

事業

アミューズ
メント事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

150,009

64,884

93,922

41,643

350,461

350,461

その他の収益

  外部顧客への売上高

150,009

64,884

93,922

41,643

350,461

350,461

  セグメント間の内部売上高

 又は振替高

150,009

64,884

93,922

41,643

350,461

350,461

セグメント利益又は損失(△)

6,859

128

1,514

2,236

10,482

1,803

8,679

セグメント資産

35,373

16,390

19,401

8,786

79,952

33,463

113,415

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費 (注)3

482

133

89

435

1,140

82

1,222

のれんの償却額

191

32

68

292

292

有形固定資産及び

無形固定資産の増加額

697

155

370

756

1,980

25

2,005

 

(注) 1.調整額は、以下のとおりであります。

(1)セグメント利益又は損失(△)の調整額△1,803百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,803百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。

(2)セグメント資産の調整額33,463百万円には、各報告セグメントに配分していない全社資産33,463百万円が含まれております。全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る資産であります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、連結財務諸表の営業利益と調整を行っております。

3.減価償却費には、長期前払費用の償却額が含まれております。

 

 

当連結会計年度(自  2024年4月1日  至  2025年3月31日)

 

 

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
(注)1

連結
財務諸表
計上額
(注)2

 

玩具事業

映像音楽
事業

ビデオゲーム

事業

アミューズ
メント事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

169,465

64,524

78,070

52,358

364,418

364,418

その他の収益

  外部顧客への売上高

169,465

64,524

78,070

52,358

364,418

364,418

  セグメント間の内部売上高

 又は振替高

169,465

64,524

78,070

52,358

364,418

364,418

セグメント利益

9,118

976

252

3,023

13,370

1,692

11,677

セグメント資産

34,909

16,924

14,776

10,914

77,526

43,926

121,452

その他の項目

 

 

 

 

 

 

 

減価償却費 (注)3

562

147

578

424

1,713

84

1,797

のれんの償却額

382

64

136

584

584

有形固定資産及び

無形固定資産の増加額

1,401

122

467

641

2,633

27

2,660

 

(注) 1.調整額は、以下のとおりであります。

(1)セグメント利益の調整額△1,692百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,692百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。

(2)セグメント資産の調整額43,926百万円には、各報告セグメントに配分していない全社資産43,926百万円が含まれております。全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る資産であります。

2.セグメント利益は、連結財務諸表の営業利益と調整を行っております。

3.減価償却費には、長期前払費用の償却額が含まれております。

 

4.報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報

 (固定資産に係る重要な減損損失)

前連結会計年度(自  2023年4月1日  至  2024年3月31日)

 

 

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
 

連結
財務諸表
計上額

 

玩具事業

映像音楽
事業

ビデオゲーム

事業

アミューズ
メント事業

減損損失

30

30

30

 

 

当連結会計年度(自  2024年4月1日  至  2025年3月31日)

 

 

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
 

連結
財務諸表
計上額

 

玩具事業

映像音楽
事業

ビデオゲーム

事業

アミューズ
メント事業

減損損失

1,351

5

1,356

1,356