|
1.経営成績等の概況 ……………………………………………………………………………………………………… |
1 |
|
(1)当期の経営成績の概況 …………………………………………………………………………………………… |
1 |
|
(2)当期の財政状態の概況 …………………………………………………………………………………………… |
2 |
|
(3)当期のキャッシュ・フローの概況 ……………………………………………………………………………… |
2 |
|
(4)今後の見通し ……………………………………………………………………………………………………… |
2 |
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2.会計基準の選択に関する基本的な考え方 …………………………………………………………………………… |
2 |
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3.連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………………… |
3 |
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(1)連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………………… |
3 |
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(2)連結損益計算書及び連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………… |
6 |
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連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………………… |
6 |
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連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………………… |
7 |
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(3)連結株主資本等変動計算書 ……………………………………………………………………………………… |
8 |
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(4)連結キャッシュ・フロー計算書 ………………………………………………………………………………… |
10 |
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(5)連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………………… |
11 |
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(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… |
11 |
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(会計方針の変更) ………………………………………………………………………………………………… |
11 |
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(セグメント情報等の注記) ……………………………………………………………………………………… |
12 |
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(1株当たり情報) ………………………………………………………………………………………………… |
15 |
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(重要な後発事象) ………………………………………………………………………………………………… |
16 |
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4.その他 …………………………………………………………………………………………………………………… |
16 |
(1)当期の経営成績の概況
当社グループは、「with entertainment」をミッションとして掲げており、人々の期待を超えるサービスを生み続けていくことを目指しております。また、今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けていくことに努めております。中期的には、IP×テクノロジーを軸に、エンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業となっていくことを掲げており、持続的成長及び企業価値向上を目指しております。
主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運用が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運用を行っております。また、コンテンツ事業においては、IPの保有・育成を目的として小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。
当連結会計年度における業績は、売上高12,655,184千円(前期比29.4%増)、営業利益112,008千円(同87.6%減)、経常利益53,306千円(同93.3%減)となりました。また、当第1四半期にリリースした新規モバイルゲームタイトル1本に関連するソフトウエア減損損失、開発中のPC・コンソールゲームタイトルに関連するソフトウエア仮勘定減損損失、投資有価証券評価損を計上したことで特別損失1,171,806千円を計上したため、親会社株主に帰属する当期純損失は1,035,569千円(前期は親会社株主に帰属する当期純利益104,051千円)となりました。
各セグメントの業績は以下の通りです。
ゲーム事業
ゲーム事業においては、当第3四半期にリリースいたしました新規自社配信タイトル『Wizardry Variants Daphne』が当期において順調に推移し収益に貢献いたしました。また、当第4四半期には、位置情報ゲーム『Disney STEP』をリリースいたしました。現在の運用中モバイルゲームタイトル本数は11タイトルとなっており、複数の長期運用タイトルから収益を獲得しております。なお、当第1四半期にリリースした新規タイトルは売上が想定を下回り、クローズを決定いたしました。また、開発中のPC・コンソールゲームタイトルについて、プロジェクト方針等の変更に伴い、将来収益の再評価を行い、投資額の回収可能性を算定した結果、当該開発中ゲームタイトルに関連する資産の一部を減損処理することといたしました。
売上高につきましては、一部の運用タイトルが前期を下回る推移となりましたが、当第3四半期にリリースした新規タイトルの貢献により前期比で増加いたしました。
利益につきましては、上記の増収要因の通り新規タイトルによる貢献がありましたが、運用タイトルの弱含み、及び当第1四半期にリリースした新規自社配信タイトルが想定を下回る売上となったこと等により、前期比で減少いたしました。
以上の結果、セグメント売上高は11,924,240千円(前期比27.5%増)、セグメント利益は976,374千円(同48.5%減)となりました。
主力事業である当セグメントにおいては、引き続き既存運用タイトルの安定的な収益の維持に努めるほか、新規運用タイトルの収益最大化による売上・利益の増大及びPC・コンソール向け新規タイトルの開発による事業ノウハウの獲得、自社IPの保有を目指してまいります。
コンテンツ事業
コンテンツ事業においては、 IPの保有、育成、収益化を目的として出版・映像事業に取り組む中、ライトノベルレーベル「DREノベルス」とコミックレーベル「DREコミックス」から毎月刊行を実施しております。また、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用し、Web3領域における新たな事業開発や、SNSを活用したファンマーケティング支援サービス『Rooot』『Fanflu』等を提供しております。
売上高につきましては、「DREノベルス」に加え、2023年秋から「DREコミックス」の刊行を開始しており、シリーズ累計20万部を超える人気作品を複数輩出できていること等により、前期比で増加いたしました。
利益につきましては、出版・映像やWeb3などの新規事業領域への投資を行っており費用先行が継続しておりますが、上記の増収要因により、損失額が前期比で減少いたしました。
以上の結果、セグメント売上高は778,959千円(前期比81.2%増)、セグメント損失は864,366千円(前期はセグメント損失993,611千円)となりました。
当セグメントにおいては、出版事業において作品数積み上げによる販売数増加、損失額の縮小に努めるほか、中期的に目指す姿の実現に向け今後も投資を実施してまいります。
(2)当期の財政状態の概況
資産、負債及び純資産の状況
(資産)
当連結会計年度末における総資産は、主にソフトウエアが減少したものの、売掛金が増加したことなどか
ら、13,506,236千円となりました(前連結会計年度末比642,185千円減少)。
(負債)
当連結会計年度末における負債は、主に未払金が増加したことにより8,787,099千円となりました(前連結会計年度末比306,800千円増加)。
(純資産)
当連結会計年度末における純資産は、主に親会社株主に帰属する当期純損失1,035,569千円を計上したこと
により、4,719,137千円となりました(前連結会計年度末比948,986千円減少)。
この結果、自己資本比率は34.6%(前連結会計年度末は39.7%)となりました。
(3)当期のキャッシュ・フローの概況
当連結会計年度末における現金及び現金同等物は、前連結会計年度末に比べ2,004,111千円減少し、3,928,774千円となりました。当連結会計年度における各キャッシュ・フローの状況と要因は次の通りであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
営業活動によるキャッシュ・フローは634,082千円の収入となりました。主な増加要因は、減損損失の計上額1,121,886千円、未払金の増加額1,176,678千円、主な減少要因は、売上債権の増加額1,348,424、前払費用の増加額306,748千円であります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
投資活動によるキャッシュ・フローは899,375千円の支出となりました。主な増加要因は、開発投資受入による収入917,100千円、主な減少要因は、無形固定資産の取得による支出1,782,926千円であります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
財務活動によるキャッシュ・フローは1,739,032千円の支出となりました。主な減少要因は長期借入金の返済による支出1,743,850千円であります。
(4)今後の見通し
今後につきましては、ゲーム事業において、より強固な事業基盤を作るべく、既存運用タイトルへの追加投資や体制強化等を通じて長期安定的な収益の確保に努めるほか、新規運用タイトルの収益最大化による成長を目指してまいります。また、ゲーム事業においてもIPを保有し育成することを目的として、PC・コンソール向けのオリジナルタイトルの開発を実施してまいります。
コンテンツ事業においては、IPを保有し育成・収益化することを目的として開始した事業を一定規模に成長させることを目指しております。また、新たな体験・市場を生み出す先進的なテクノロジーの活用を積極的に進めてまいります。
2026年3月期につきましては、新規運用タイトルを軌道に乗せ、次なる成長への投資を継続することを目指しており、2025年3月期下期にリリースしたタイトルが通期寄与することによる増収を見込んでおります。
上記を踏まえて、2026年3月期の連結業績見通しにつきましては、売上高20,000,000千円(前期比58.0%増)、営業利益1,000,000千円(同792.8%増)、経常利益950,000千円(前期は経常利益113,032千円)、親会社株主に帰属する当期純利益500,000千円(前期は親会社株主に帰属する当期純損失1,035,569千円)を見込んでおります。
当社グループの利害関係者の多くは、国内の株主、債権者、取引先等であり、国内の同業他社との比較可能性を確 保するため、会計基準につきましては日本基準を適用しています。
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (2024年3月31日) |
当連結会計年度 (2025年3月31日) |
|
資産の部 |
|
|
|
流動資産 |
|
|
|
現金及び預金 |
5,937,126 |
3,928,774 |
|
売掛金 |
1,657,924 |
3,006,348 |
|
商品 |
7,990 |
12,834 |
|
仕掛品 |
44,689 |
78,672 |
|
前払費用 |
155,917 |
704,277 |
|
その他 |
563,215 |
111,310 |
|
流動資産合計 |
8,366,863 |
7,842,218 |
|
固定資産 |
|
|
|
有形固定資産 |
|
|
|
建物 |
191,229 |
191,229 |
|
減価償却累計額 |
△48,741 |
△69,933 |
|
建物(純額) |
142,488 |
121,295 |
|
工具、器具及び備品 |
87,906 |
92,033 |
|
減価償却累計額 |
△68,350 |
△74,305 |
|
工具、器具及び備品(純額) |
19,555 |
17,728 |
|
リース資産 |
7,232 |
7,232 |
|
減価償却累計額 |
△4,207 |
△5,307 |
|
リース資産(純額) |
3,025 |
1,925 |
|
有形固定資産合計 |
165,068 |
140,948 |
|
無形固定資産 |
|
|
|
ソフトウエア |
18,279 |
3,683,370 |
|
ソフトウエア仮勘定 |
4,359,472 |
604,944 |
|
無形固定資産合計 |
4,377,751 |
4,288,315 |
|
投資その他の資産 |
|
|
|
投資有価証券 |
69,926 |
20,006 |
|
繰延税金資産 |
650,038 |
883,155 |
|
その他 |
518,773 |
331,593 |
|
投資その他の資産合計 |
1,238,738 |
1,234,755 |
|
固定資産合計 |
5,781,559 |
5,664,018 |
|
資産合計 |
14,148,422 |
13,506,236 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (2024年3月31日) |
当連結会計年度 (2025年3月31日) |
|
負債の部 |
|
|
|
流動負債 |
|
|
|
買掛金 |
329,599 |
417,877 |
|
短期借入金 |
100,000 |
100,000 |
|
1年内返済予定の長期借入金 |
1,743,850 |
1,738,600 |
|
リース債務 |
1,281 |
1,281 |
|
未払金 |
604,044 |
1,780,723 |
|
未払法人税等 |
61,235 |
120,835 |
|
賞与引当金 |
86,949 |
98,208 |
|
その他 |
621,140 |
1,049,950 |
|
流動負債合計 |
3,548,100 |
5,307,477 |
|
固定負債 |
|
|
|
長期借入金 |
4,627,300 |
2,888,700 |
|
リース債務 |
2,243 |
961 |
|
資産除去債務 |
100,000 |
100,000 |
|
その他 |
202,655 |
489,960 |
|
固定負債合計 |
4,932,198 |
3,479,621 |
|
負債合計 |
8,480,298 |
8,787,099 |
|
純資産の部 |
|
|
|
株主資本 |
|
|
|
資本金 |
1,842,360 |
1,880,309 |
|
資本剰余金 |
2,099,521 |
2,137,862 |
|
利益剰余金 |
1,926,096 |
890,527 |
|
自己株式 |
△259,894 |
△252,033 |
|
株主資本合計 |
5,608,084 |
4,656,665 |
|
その他の包括利益累計額 |
|
|
|
その他有価証券評価差額金 |
6,611 |
11,940 |
|
為替換算調整勘定 |
790 |
1,004 |
|
その他の包括利益累計額合計 |
7,402 |
12,945 |
|
新株予約権 |
49,067 |
47,010 |
|
非支配株主持分 |
3,570 |
2,516 |
|
純資産合計 |
5,668,124 |
4,719,137 |
|
負債純資産合計 |
14,148,422 |
13,506,236 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) |
当連結会計年度 (自 2024年4月1日 至 2025年3月31日) |
|
売上高 |
9,779,099 |
12,655,184 |
|
売上原価 |
6,374,197 |
9,177,714 |
|
売上総利益 |
3,404,901 |
3,477,470 |
|
販売費及び一般管理費 |
|
|
|
給与手当 |
536,598 |
563,100 |
|
賞与引当金繰入額 |
53,003 |
53,660 |
|
支払手数料 |
151,096 |
165,902 |
|
広告宣伝費 |
361,131 |
1,388,668 |
|
研究開発費 |
396,002 |
204,734 |
|
その他 |
1,004,030 |
989,395 |
|
販売費及び一般管理費合計 |
2,501,863 |
3,365,461 |
|
営業利益 |
903,038 |
112,008 |
|
営業外収益 |
|
|
|
受取利息 |
52 |
3,320 |
|
受取配当金 |
2,979 |
- |
|
還付加算金 |
- |
1,760 |
|
助成金収入 |
- |
24,369 |
|
その他 |
133 |
616 |
|
営業外収益合計 |
3,164 |
30,066 |
|
営業外費用 |
|
|
|
支払利息 |
44,714 |
77,376 |
|
支払手数料 |
64,213 |
5,969 |
|
為替差損 |
1,321 |
203 |
|
その他 |
2,782 |
5,217 |
|
営業外費用合計 |
113,032 |
88,768 |
|
経常利益 |
793,171 |
53,306 |
|
特別損失 |
|
|
|
減損損失 |
746,234 |
1,121,886 |
|
その他 |
- |
49,920 |
|
特別損失合計 |
746,234 |
1,171,806 |
|
税引前当期純利益又は税引前当期純損失(△) |
46,936 |
△1,118,500 |
|
法人税、住民税及び事業税 |
102,591 |
149,988 |
|
法人税等調整額 |
△162,647 |
△234,807 |
|
法人税等合計 |
△60,056 |
△84,819 |
|
当期純利益又は当期純損失(△) |
106,992 |
△1,033,681 |
|
非支配株主に帰属する当期純利益 |
2,941 |
1,887 |
|
親会社株主に帰属する当期純利益又は親会社株主に帰属する当期純損失(△) |
104,051 |
△1,035,569 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) |
当連結会計年度 (自 2024年4月1日 至 2025年3月31日) |
|
当期純利益又は当期純損失(△) |
106,992 |
△1,033,681 |
|
その他の包括利益 |
|
|
|
その他有価証券評価差額金 |
8,691 |
5,329 |
|
為替換算調整勘定 |
708 |
213 |
|
その他の包括利益合計 |
9,399 |
5,542 |
|
包括利益 |
116,392 |
△1,028,138 |
|
(内訳) |
|
|
|
親会社株主に係る包括利益 |
113,450 |
△1,030,026 |
|
非支配株主に係る包括利益 |
2,941 |
1,887 |
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
|
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
株主資本 |
||||
|
|
資本金 |
資本剰余金 |
利益剰余金 |
自己株式 |
株主資本合計 |
|
当期首残高 |
1,811,311 |
2,068,472 |
1,967,564 |
△266,237 |
5,581,111 |
|
当期変動額 |
|
|
|
|
|
|
新株の発行 |
31,048 |
31,048 |
|
|
62,097 |
|
親会社株主に帰属する当期純利益 |
|
|
104,051 |
|
104,051 |
|
自己株式の処分 |
|
|
|
6,342 |
6,342 |
|
剰余金の配当 |
|
|
△145,518 |
|
△145,518 |
|
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) |
- |
- |
- |
- |
- |
|
当期変動額合計 |
31,048 |
31,048 |
△41,467 |
6,342 |
26,972 |
|
当期末残高 |
1,842,360 |
2,099,521 |
1,926,096 |
△259,894 |
5,608,084 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
その他の包括利益累計額 |
新株予約権 |
非支配 株主持分 |
純資産合計 |
||
|
|
その他有価証券評価差額金 |
為替換算調整勘定 |
その他の包括利益累計額 合計 |
|||
|
当期首残高 |
△2,079 |
82 |
△1,997 |
49,067 |
2,938 |
5,631,120 |
|
当期変動額 |
|
|
|
|
|
|
|
新株の発行 |
|
|
|
|
|
62,097 |
|
親会社株主に帰属する当期純利益 |
|
|
|
|
|
104,051 |
|
自己株式の処分 |
|
|
|
|
|
6,342 |
|
剰余金の配当 |
|
|
|
|
|
△145,518 |
|
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) |
8,691 |
708 |
9,399 |
- |
631 |
10,031 |
|
当期変動額合計 |
8,691 |
708 |
9,399 |
- |
631 |
37,003 |
|
当期末残高 |
6,611 |
790 |
7,402 |
49,067 |
3,570 |
5,668,124 |
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
|
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
株主資本 |
||||
|
|
資本金 |
資本剰余金 |
利益剰余金 |
自己株式 |
株主資本合計 |
|
当期首残高 |
1,842,360 |
2,099,521 |
1,926,096 |
△259,894 |
5,608,084 |
|
当期変動額 |
|
|
|
|
|
|
新株の発行 |
37,948 |
37,948 |
|
|
75,897 |
|
親会社株主に帰属する当期純損失(△) |
|
|
△1,035,569 |
|
△1,035,569 |
|
自己株式の処分 |
|
391 |
|
7,861 |
8,252 |
|
剰余金の配当 |
|
|
|
|
|
|
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) |
- |
- |
- |
- |
- |
|
当期変動額合計 |
37,948 |
38,340 |
△1,035,569 |
7,861 |
△951,418 |
|
当期末残高 |
1,880,309 |
2,137,862 |
890,527 |
△252,033 |
4,656,665 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
その他の包括利益累計額 |
新株予約権 |
非支配 株主持分 |
純資産合計 |
||
|
|
その他有価証券評価差額金 |
為替換算調整勘定 |
その他の包括利益累計額 合計 |
|||
|
当期首残高 |
6,611 |
790 |
7,402 |
49,067 |
3,570 |
5,668,124 |
|
当期変動額 |
|
|
|
|
|
|
|
新株の発行 |
|
|
|
|
|
75,897 |
|
親会社株主に帰属する当期純損失(△) |
|
|
|
|
|
△1,035,569 |
|
自己株式の処分 |
|
|
|
|
|
8,252 |
|
剰余金の配当 |
|
|
|
|
|
|
|
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) |
5,329 |
213 |
5,542 |
△2,056 |
△1,053 |
2,432 |
|
当期変動額合計 |
5,329 |
213 |
5,542 |
△2,056 |
△1,053 |
△948,986 |
|
当期末残高 |
11,940 |
1,004 |
12,945 |
47,010 |
2,516 |
4,719,137 |
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
前連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) |
当連結会計年度 (自 2024年4月1日 至 2025年3月31日) |
|
営業活動によるキャッシュ・フロー |
|
|
|
税金等調整前当期純利益 |
46,936 |
△1,118,500 |
|
減価償却費 |
144,830 |
526,454 |
|
減損損失 |
746,234 |
1,121,886 |
|
株式報酬費用 |
49,011 |
61,775 |
|
受取利息及び受取配当金 |
△3,031 |
△3,320 |
|
支払手数料 |
61,970 |
5,969 |
|
支払利息 |
44,714 |
77,376 |
|
売上債権の増減額(△は増加) |
△173,265 |
△1,348,424 |
|
棚卸資産の増減額(△は増加) |
△29,839 |
△38,694 |
|
未収消費税等の増減額(△は増加) |
△170,986 |
178,082 |
|
前払費用の増減額(△は増加) |
3,804 |
△306,748 |
|
仕入債務の増減額(△は減少) |
△120,378 |
88,278 |
|
未払金の増減額(△は減少) |
49,192 |
1,176,678 |
|
未払消費税等の増減額(△は減少) |
△52,935 |
67,231 |
|
前受金の増減額(△は減少) |
25,711 |
△42,519 |
|
賞与引当金の増減額(△は減少) |
△42,600 |
11,258 |
|
未払費用の増減額(△は減少) |
△159,349 |
△11,234 |
|
その他 |
△70,871 |
102,035 |
|
小計 |
349,147 |
547,586 |
|
利息及び分配金の受取額 |
3,979 |
4,098 |
|
利息の支払額 |
△43,536 |
△74,776 |
|
法人税等の支払額 |
△782,828 |
△112,337 |
|
法人税等の還付額 |
- |
269,510 |
|
営業活動によるキャッシュ・フロー |
△473,238 |
634,082 |
|
投資活動によるキャッシュ・フロー |
|
|
|
有形固定資産の取得による支出 |
△2,404 |
△7,704 |
|
無形固定資産の取得による支出 |
△2,006,279 |
△1,782,926 |
|
投資有価証券の取得による支出 |
△10,000 |
- |
|
開発投資受入による収入 |
- |
917,100 |
|
その他 |
△30,132 |
△25,844 |
|
投資活動によるキャッシュ・フロー |
△2,048,815 |
△899,375 |
|
財務活動によるキャッシュ・フロー |
|
|
|
長期借入れによる収入 |
4,586,000 |
- |
|
長期借入金の返済による支出 |
△2,012,350 |
△1,743,850 |
|
配当金の支払額 |
△145,077 |
△172 |
|
その他 |
△14,838 |
4,990 |
|
財務活動によるキャッシュ・フロー |
2,413,734 |
△1,739,032 |
|
現金及び現金同等物に係る換算差額 |
708 |
213 |
|
現金及び現金同等物の増減額(△は減少) |
△107,610 |
△2,004,111 |
|
現金及び現金同等物の期首残高 |
6,040,496 |
5,932,886 |
|
現金及び現金同等物の期末残高 |
5,932,886 |
3,928,774 |
該当事項はありません。
(「法人税、住民税及び事業税等に関する会計基準」の適用)
「法人税、住民税及び事業税等に関する会計基準」(企業会計基準第27号 2022年10月28日。以下「2022年改正会計基準」という。)等を当連結会計期間の期首から適用しております。
法人税等の計上区分(その他の包括利益に対する課税)に関する改正については、2022年改正会計基準第20-3項ただし書きに定める経過的な取扱い及び「税効果会計に係る会計基準の適用指針」(企業会計基準適用指針第28号 2022年10月28日。以下「2022年改正適用指針」という。)第65-2項(2)ただし書きに定める経過的な取扱いに従っております。なお、当該会計方針の変更による連結財務諸表への影響はありません。また、連結会社間における子会社株式等の売却に伴い生じた売却損益を税務上繰り延べる場合の連結財務諸表における取扱いの見直しに関連する改正については、2022年改正適用指針を当連結会計期間の期首から適用しております。なお、当該会計方針の変更による連結財務諸表への影響はありません。
【セグメント情報】
1.報告セグメントの概要
当社グループの報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
従って、当社はサービス別のセグメントから構成されており、「ゲーム事業」、「コンテンツ事業」の2つを報告セグメントとしております。
「ゲーム事業」は、主にスマートフォン上でプレイするゲームの企画、開発及び運用を行っております。「コンテンツ事業」は、小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社が過去培ったノウハウや有する最先端技術を応用し、当社の中長期の成長を担う新規事業の創出に取り組んでおります。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
セグメント間の内部取引及び振替高は市場実勢価格に基づいております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
|
報告セグメント |
調整額 (注)1 |
連結財務諸表計上額 (注)2 |
||
|
|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
|
|
外部顧客への売上高 |
9,349,181 |
429,917 |
9,779,099 |
- |
9,779,099 |
|
セグメント間の内部売上高 又は振替高 |
- |
3,600 |
3,600 |
△3,600 |
- |
|
計 |
9,349,181 |
433,517 |
9,782,699 |
△3,600 |
9,779,099 |
|
セグメント利益又は損失(△) |
1,896,650 |
△993,611 |
903,038 |
- |
903,038 |
|
セグメント資産 |
6,978,062 |
405,614 |
7,383,676 |
6,764,745 |
14,148,422 |
|
その他の項目 |
|
|
|
|
|
|
減価償却費 |
109,492 |
11,163 |
120,655 |
24,175 |
144,830 |
|
減損損失 |
609,185 |
137,048 |
746,234 |
- |
746,234 |
|
有形固定資産及び無形固定資産の増加額 |
1,876,201 |
133,436 |
2,009,637 |
15,045 |
2,024,682 |
(注)1.セグメント資産の調整額は、主に報告セグメントに帰属しない現金及び預金、繰延税金資産、有形固定資産であります。
2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
|
報告セグメント |
調整額 (注)1 |
連結財務諸表計上額 (注)2 |
||
|
|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
計 |
||
|
売上高 |
|
|
|
|
|
|
外部顧客への売上高 |
11,920,708 |
734,476 |
12,655,184 |
- |
12,655,184 |
|
セグメント間の内部売上高 又は振替高 |
3,531 |
44,483 |
48,015 |
△48,015 |
- |
|
計 |
11,924,240 |
778,959 |
12,703,199 |
△48,015 |
12,655,184 |
|
セグメント利益又は損失(△) |
976,374 |
△864,366 |
112,008 |
- |
112,008 |
|
セグメント資産 |
8,102,179 |
430,543 |
8,532,723 |
4,973,513 |
13,506,236 |
|
その他の項目 |
|
|
|
|
|
|
減価償却費 |
497,830 |
- |
497,830 |
28,624 |
526,454 |
|
減損損失 |
1,121,886 |
- |
1,121,886 |
- |
1,121,886 |
|
有形固定資産及び無形固定資産の増加額 |
1,787,087 |
- |
1,787,087 |
16,839 |
1,803,927 |
(注)1.セグメント資産の調整額は、主に報告セグメントに帰属しない現金及び預金、繰延税金資産、有形固定資産であります。
2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。
4.報告セグメントの変更等に関する事項
(報告セグメント名称の変更)
当連結会計年度より、「メディア事業」としていた報告セグメント名称を「コンテンツ事業」に変更しております。この変更はセグメント名称の変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。なお、前連結会計年度のセグメント情報についても変更後の名称で記載しております。
【関連情報】
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
|
顧客の名称又は氏名 |
売 上 高 |
関連するセグメント名 |
|
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
4,130,073 |
ゲーム事業、コンテンツ事業 |
|
Apple,Inc. |
1,492,945 |
ゲーム事業 |
|
株式会社バンダイナムコネクサス |
1,206,557 |
ゲーム事業 |
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
|
顧客の名称又は氏名 |
売 上 高 |
関連するセグメント名 |
|
Apple,Inc. |
3,709,523 |
ゲーム事業、コンテンツ事業 |
|
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
3,137,887 |
ゲーム事業 |
|
Google LLC |
2,807,911 |
ゲーム事業 |
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
全社・消去 |
合計 |
|
減損損失 |
609,185 |
137,048 |
- |
746,234 |
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
|
|
|
|
|
(単位:千円) |
|
|
ゲーム事業 |
コンテンツ事業 |
全社・消去 |
合計 |
|
減損損失 |
1,121,886 |
- |
- |
1,121,886 |
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
該当事項はありません。
|
|
前連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) |
当連結会計年度 (自 2024年4月1日 至 2025年3月31日) |
|
1株当たり純資産額 |
196円29銭 |
162円48銭 |
|
1株当たり当期純利益金額 |
3円64銭 |
△36円10銭 |
|
潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 |
3円64銭 |
- |
(注)1.1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。
2.当連結会計年度の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、潜在株式は存在するものの1株当たり当期純損失金額であるため、記載しておりません。
|
|
前連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) |
当連結会計年度 (自 2024年4月1日 至 2025年3月31日) |
|
1株当たり当期純利益金額 |
|
|
|
親会社株主に帰属する当期純利益金額(千円) |
104,051 |
△1,035,569 |
|
普通株主に帰属しない金額(千円) |
- |
- |
|
普通株式に係る親会社株主に帰属する当期純利益金額(千円) |
104,051 |
△1,035,569 |
|
普通株式の期中平均株式数(株) |
28,570,583 |
28,685,771 |
|
潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 |
|
|
|
親会社株主に帰属する当期純利益調整額 (千円) |
- |
|
|
普通株式増加数(株) |
52,440 |
43,380 |
|
(うち新株予約権(株)) |
(52,440) |
(43,380) |
|
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式の概要 |
― |
― |
3.1株当たり純資産額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。
|
|
前連結会計年度 (2024年3月31日) |
当連結会計年度 (2025年3月31日) |
|
純資産の部の合計額(千円) |
5,668,124 |
4,719,137 |
|
純資産の部の合計額から控除する金額 |
52,637 |
49,527 |
|
(うち新株予約権(千円)) |
(49,067) |
(47,010) |
|
(うち非支配株主持分(千円)) |
(3,570) |
(2,516) |
|
普通株式に係る期末の純資産額(千円) |
5,615,486 |
4,669,610 |
|
1株当たり純資産額の算定に用いられた |
28,608,413 |
28,740,217 |
4.株主資本において自己株式として計上されているESOP信託口が所有する当社株式数は1株当たり当期純利益金額算定上、期中平均株式数の計算において控除する自己株式に含めております(前連結会計年度586,074株、当連結会計年度569,545株であります)。また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式数に含めております(前連結会計年度581,600株、当連結会計年度564,000株であります)。
該当事項はありません。
該当事項はありません。