当社は、2024年3月期第3四半期は連結業績を開示しておりましたが、当第3四半期会計期間より非連結での業績を開示しております。そのため、前第3四半期のセグメント情報は記載しておりません。
【セグメント情報】
当第3四半期累計期間(自 2024年4月1日 至 2024年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
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| (単位:千円) |
| 報告セグメント | 合計 | その他(注)1 | 調整額(注)2 | 四半期財務諸表計上額(注)3 | |
| コンテンツ事業 | DX事業 | ||||
売上高 |
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顧客との契約から生じる収益 | 79,721 | 1,331,946 | 1,411,668 | 37,671 | - | 1,449,339 |
外部顧客への売上高 | ||||||
セグメント間の内部売上高又は振替高 | ||||||
計 | ||||||
セグメント利益又は損失(△) | △ | △ | △ | |||
(注) 1.その他の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、株式会社I-FREEK GAMESに対する経営指導料を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用が含まれております。全社費用は主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3.セグメント利益又は損失は、四半期損益計算書の営業損失と調整を行っております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項
第1四半期会計期間より、従来「コンテンツクリエイターサービス事業」としていた報告セグメントの名称を、デジタル技術とデータを基盤に据えた適切な経営情報の開示区分を対外的に明示する点から、「DX事業」に変更しております。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。