(セグメント情報等)

(セグメント情報)

1.報告セグメントの概要

当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。

当社グループは、モバイルオンラインゲームを提供する「ゲーム事業」のみを報告セグメントとしております。

当連結会計年度より、株式会社BLOCKSMITH&Co.の株式を一部売却したため、株式会社BLOCKSMITH&Co.及び同社の子会社であるBLOCKSMITH&Co.Singapore Pte. Ltd.を連結の範囲から除外し、株式会社BLOCKSMITH&Co.を持分法適用の範囲に含めております。

これに伴い、当連結会計年度より「ブロックチェーン関連事業」を報告セグメントから除外しております。

なお、前連結会計年度のセグメント情報については変更後の区分により作成しており、「3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報」の前連結会計年度に記載しております。

 

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表作成において採用している会計処理の方法と概ね同一であります。

事業セグメントの利益は売上総利益ベースの数値であります。

 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報

前連結会計年度(自  2023年1月1日  至  2023年12月31日)

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

8,126,112

8,126,112

その他

1,969,522

621,439

2,590,962

顧客との契約から生じる収益

10,095,635

621,439

10,717,075

その他の収益

  外部顧客への売上高

10,095,635

621,439

10,717,075

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

10,095,635

621,439

10,717,075

セグメント利益

1,438,212

315,796

1,754,008

その他の項目

 

 

 

 減価償却費

291,679

1,534

293,213

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ブロックチェーン関連事業を含んでおります。

2.セグメント利益は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。

 

当連結会計年度(自  2024年1月1日  至  2024年12月31日)

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

6,320,656

6,320,656

その他

1,914,768

70,931

1,985,699

顧客との契約から生じる収益

8,235,424

70,931

8,306,355

その他の収益

  外部顧客への売上高

8,235,424

70,931

8,306,355

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

8,235,424

70,931

8,306,355

セグメント利益又は損失(△)

1,182,351

49,722

1,132,628

その他の項目

 

 

 

 減価償却費

64,321

9,971

74,293

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。