○添付資料の目次

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………

2

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

2

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

3

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………………

3

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………

4

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………

4

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………

5

四半期連結損益計算書

 

第3四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

5

四半期連結包括利益計算書

 

第3四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

6

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………

7

(継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………

7

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) …………………………………………………………

7

(セグメント情報等) ………………………………………………………………………………………………

7

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高1,445,816千円(前年同四半期比4.7%減)、営業損失53,707千円(前年同四半期は77,137千円の営業利益)、経常損失71,888千円(前年同四半期は44,363千円の経常利益)、親会社株主に帰属する四半期純損失は96,997千円(前年同四半期は34,236千円の親会社株主に帰属する四半期純利益)となりました。

 

セグメント別の経営成績と、展開する事業におけるサービス分野別の主な取り組みは以下のとおりであります。

 

(モバイル事業)

主力であるソーシャルゲーム運営を中心に、有料アプリの開発・販売、受託事業、広告事業等を展開しております。当第3四半期にリリースした有料アプリが過去最高の初動売上を達成するなど好調に推移した一方、当第3四半期に韓国においてリリースしたパブリッシングゲームの先行投資費用が発生しております。

以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は1,406,559千円(前年同四半期比3.3%増)、セグメント損失は19,774千円(前年同四半期は29,888千円のセグメント利益)となりました。

 

① ソーシャルゲームについては、主力サービスのバーチャルホール「グリパチ」が前四半期と比べ堅調に推移いたしました。定期的な新アプリの投入やYouTube生放送と連動したイベントなど、各種施策が功を奏し、安定した収益を確保しております。また、当社子会社CommSeed Korea Co., Ltdにて、パブリッシングゲーム「進撃の巨人 Brave Order」を韓国内でリリースいたしました。

 

② パチンコ・パチスロなどの有料アプリについては、第3四半期に投入した新規アプリの売上高が過去最高のペースで伸長しております。また、第4四半期にリリース予定の新作アプリに関する開発を進行しております。

 

③ 受託開発および運営業務に関しては、ストック型案件を中心に想定通りに推移しております。フロー型案件については、株式会社アイビープログレスで進行している受託開発が収益に寄与しております。

 

④ ゲーム内広告をはじめとする広告事業については、無料広告モデルのゲームをはじめとした施策が功を奏し、引き続き前年を大幅に上回るペースで推移しております。

 

(ブロックチェーン事業)

『Tokyo Mongz Hills Club』をジェネシスとしたNFTエコシステム『Mongz Universe』プロジェクトを進行しております。GameFi事業として、ブロックチェーン競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』のリリースに向けた準備を進行いたしました。また、10月にはPFP事業として「PEACHz.MOMO」の販売を実施いたしました。

なお、前年同期比では収益が減少しておりますが、これは『UNIVERSAL STALLION』の先行費用および、前年度におけるPFPの大型ミンティングが集中しているためのものです。

以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は85,294千円(前年同四半期比48.6%減)、セグメント損失は29,702千円(前年同四半期は51,480千円のセグメント利益)となりました。

 

 

 

(2)財政状態に関する説明

当第3四半期連結会計期間末における資産、負債及び純資産の状況は次のとおりであります。

(資産)

当第3四半期連結会計期間末における資産は1,689,768千円(前連結会計年度末比303,818千円増)となりました。

流動資産は1,377,293円となり、主な内訳は現金及び預金572,979千円,売掛金357,467千円、短期貸付金200,000千円、その他115,962千円であります。

固定資産は312,474千円となり、主な内訳は無形固定資産205,130千円、投資その他の資産98,385千円であります。

(負債)

当第3四半期連結会計期間末における負債は931,804千円(同297,769千円増)となりました。

流動負債は906,566千円となり、主な内訳は買掛金145,399千円、短期借入金370,700千円、契約負債147,905千円、その他166,023千円であります。

固定負債は25,237千円となり、主な内訳は役員退職慰労引当金18,427千円であります。

(純資産)

当第3四半期連結会計期間末における純資産は757,964千円(同6,049千円増)となりました。

主な内訳は資本金1,193,011千円、資本剰余金624,120千円と利益剰余金△1,072,705千円であります。

 

 

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

当社グループは、主力事業であるソーシャルゲーム「グリパチ」に加え、ゲームパブリッシング事業や安定した収益が見込める受託事業を軸に収益基盤を維持しております。そのうえで、当社グループが中長期的な成長を目指すには、「グリパチ」に続くコアタイトルの育成と収益源の多様化が重要となるため、引き続き新規タイトルの発掘育成を継続していくほか、NFT及びGameFi事業を推進するなど、新たな事業開拓を継続し、引き続き業容拡大を目指してまいります。

2024年3月期の通期連結及び個別業績の予想につきましては、モバイル事業については有料アプリの大型タイトルが第3四半期、第4四半期と続き、大幅な増収増益が期待できるほか、既存ソーシャルゲームや受託開発・運営事業が堅調に推移する見込みです。

一方、前事業年度より新規参入したブロックチェーン事業を取り巻く環境は、業界動向に状況が左右されやすく、暗号資産の価値の変動など非常にボラティリティの高い傾向があります。このため当社グループの業績も短期的に大きく変動することが想定されます。

以上から、現時点で合理的な算出は困難であると判断し、現時点での予想開示は見送りといたします。

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2023年3月31日)

当第3四半期連結会計期間

(2023年12月31日)

資産の部

 

 

流動資産

 

 

現金及び預金

623,408

572,979

電子記録債権

22,500

22,800

売掛金

246,832

357,467

棚卸資産

6,217

17,942

短期貸付金

200,000

200,000

暗号資産

47,259

90,947

その他

53,451

115,962

貸倒引当金

△951

△806

流動資産合計

1,198,717

1,377,293

固定資産

 

 

有形固定資産

10,969

8,958

無形固定資産

 

 

のれん

11,282

7,051

その他

47,346

198,079

無形固定資産合計

58,628

205,130

投資その他の資産

 

 

その他

188,072

168,824

貸倒引当金

△70,438

△70,438

投資その他の資産合計

117,634

98,385

固定資産合計

187,232

312,474

資産合計

1,385,950

1,689,768

負債の部

 

 

流動負債

 

 

買掛金

91,657

145,399

短期借入金

201,550

370,700

1年内返済予定の長期借入金

26,945

75,818

契約負債

119,911

147,905

引当金

2,400

720

その他

101,770

166,023

流動負債合計

544,234

906,566

固定負債

 

 

長期借入金

65,105

役員退職慰労引当金

18,427

18,427

退職給付に係る負債

6,268

6,809

固定負債合計

89,800

25,237

負債合計

634,034

931,804

純資産の部

 

 

株主資本

 

 

資本金

1,139,662

1,193,011

資本剰余金

570,771

624,120

利益剰余金

△975,708

△1,072,705

自己株式

△53

△53

株主資本合計

734,672

744,373

その他の包括利益累計額

 

 

為替換算調整勘定

6,045

1,103

その他の包括利益累計額合計

6,045

1,103

新株予約権

11,197

12,487

純資産合計

751,915

757,964

負債純資産合計

1,385,950

1,689,768

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

(四半期連結損益計算書)

(第3四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

前第3四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

至 2022年12月31日)

当第3四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

至 2023年12月31日)

売上高

1,517,311

1,445,816

売上原価

976,842

972,033

売上総利益

540,468

473,782

販売費及び一般管理費

463,331

527,490

営業利益又は営業損失(△)

77,137

△53,707

営業外収益

 

 

受取利息

1,502

2,354

受取賃貸料

2,451

暗号資産売却益

1,791

補助金収入

3,428

343

貸倒引当金戻入額

391

その他

613

445

営業外収益合計

5,935

7,387

営業外費用

 

 

支払利息

1,001

5,630

暗号資産評価損

33,732

14,624

雑損失

3,183

4,158

その他

791

1,154

営業外費用合計

38,709

25,567

経常利益又は経常損失(△)

44,363

△71,888

特別利益

 

 

新株予約権戻入益

848

投資有価証券売却益

6

固定資産売却益

15

特別利益合計

870

特別損失

 

 

減損損失

7,693

特別損失合計

7,693

税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△)

44,363

△78,711

法人税、住民税及び事業税

15,772

8,507

法人税等調整額

△5,645

9,779

法人税等合計

10,127

18,286

四半期純利益又は四半期純損失(△)

34,236

△96,997

親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)

34,236

△96,997

 

(四半期連結包括利益計算書)

(第3四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

前第3四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

至 2022年12月31日)

当第3四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

至 2023年12月31日)

四半期純利益又は四半期純損失(△)

34,236

△96,997

その他の包括利益

 

 

為替換算調整勘定

4,537

△4,941

その他の包括利益合計

4,537

△4,941

四半期包括利益

38,774

△101,939

(内訳)

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

38,774

△101,939

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

当第3四半期連結累計期間において、第三者割当増資の払込及び新株予約権の行使により、資本金及び資本準備金がそれぞれ53,349千円増加し、当第3四半期連結会計期間末において資本金が1,193,011千円、資本剰余金が624,120千円となっております。

 

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自2022年4月1日 至2022年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

合計

 

モバイル事業

ブロックチェーン事業

売上高

 

 

 

 

 

一時点で顧客に移転される財又はサービス

1,042,622

164,500

1,207,122

1,207,122

一定の期間にわたり顧客に移転される財又はサービス

310,188

310,188

310,188

顧客との契約から生じる収益

1,352,811

164,500

1,517,311

1,517,311

外部顧客への売上高

1,352,811

164,500

1,517,311

1,517,311

セグメント間の内部売上高又は振替高

8,767

1,600

10,367

△10,367

1,361,578

166,100

1,527,679

△10,367

1,517,311

セグメント利益

29,888

51,480

81,368

△4,230

77,137

(注)1.セグメント利益の調整額△4,230千円は、のれんの償却額であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

該当事項はありません

 

(のれんの金額の重要な変動)

該当事項はありません。

 

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自2023年4月1日 至2023年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

合計

 

モバイル事業

ブロックチェーン事業

売上高

 

 

 

 

 

一時点で顧客に移転される財又はサービス

1,205,221

64,461

1,269,683

1,269,683

一定の期間にわたり顧客に移転される財又はサービス

176,133

176,133

176,133

顧客との契約から生じる収益

1,381,354

64,461

1,445,816

1,445,816

外部顧客への売上高

1,381,354

64,461

1,445,816

1,445,816

セグメント間の内部売上高又は振替高

25,204

20,833

46,037

△46,037

1,406,559

85,294

1,491,854

△46,037

1,445,816

セグメント損失(△)

△19,774

△29,702

△49,476

△4,230

△53,707

(注)1.セグメント損失の調整額△4,230千円は、のれんの償却額であります。

2.セグメント損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

該当事項はありません。

 

(のれんの金額の重要な変動)

該当事項はありません。