○添付資料の目次

 

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………… P.2

(1)連結経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2

(2)連結業績予想に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………… P.3

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………… P.3

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………… P.4

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………… P.6

(継続企業の前提に関する注記) ……………………………………………………………………… P.6

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ……………………………………………… P.6

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) …………………………………………… P.6

 

3.補足情報 ………………………………………………………………………………………………… P.7

(1)連結販売実績 ………………………………………………………………………………………… P.7

(2)連結参考情報 ………………………………………………………………………………………… P.7

(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債 ……………………………………………………………… P.8

(4)連結販売数量及びタイトル数 ……………………………………………………………………… P.8

 

 

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)連結経営成績に関する説明

当第2四半期(2023年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、5月に発売した『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が1,950万本、7月に発売した『Pikmin 4』が261万本の販売となるなど、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。また、『マリオカート8 デラックス』が322万本(累計販売本数5,701万本)の販売を記録するなど、4月に公開された『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の効果もあり「マリオ」関連タイトルが好調に推移しました。その他のタイトルも安定した販売状況となり、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて16タイトルとなりました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は前年同期比2.4%増の684万台、ソフトウェアの販売本数は前年同期比1.8%増の9,708万本となりました。

ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したことに加え、追加コンテンツやNintendo Switch Onlineによる売上も増加しました。さらに、円安による為替の影響もありデジタル売上高は2,175億円(前年同期比15.8%増)となりました。

モバイル・IP関連収入等については、主に『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』関連の売上が当期に発生したことにより、売上高は550億円(前年同期比133.3%増)となりました。

これらの状況により、売上高は7,962億円(うち、海外売上高6,236億円、海外売上高比率78.3%)、営業利益は2,799億円となりました。また、為替差益が577億円発生したことなどにより、経常利益は3,800億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,712億円となりました。

 

(2)連結業績予想に関する説明

ハードウェアでは、Nintendo Switchの魅力をお伝えし続けることで、「一家に一台」から「一家に複数台」、さらには「一人に一台」の普及を目指します。また、より多くのお客様に、より長くNintendo Switchを遊んでいただけるように、継続してユニークな提案を行い、販売の最大化を目指します。ソフトウェアでは、横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズとして、約11年ぶりの完全新作タイトル『Super Mario Bros. Wonder』を10月に発売しました。同じく10月に発売した『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』に加えて、年末商戦にかけては『超おどる メイド イン ワリオ』、『スーパーマリオRPG』(ともに11月)等の発売を予定しています。また、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツ『ゼロの秘宝』の後編・「藍の円盤」を12月に配信する予定です。ソフトメーカー様からもバラエティに富んだタイトルの発売が予定されており、発売済みのタイトルに加えて新規タイトルや追加コンテンツを継続的に投入することで、プラットフォームの活性化に努めます。

なお、2023年5月9日公表の業績予想を修正しました。詳細については、本日(2023年11月7日)公表しました「通期業績予想の修正に関するお知らせ」をご覧ください。

 

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:百万円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前連結会計年度

(2023年3月31日)

当第2四半期連結会計期間

(2023年9月30日)

資産の部

 

 

 

流動資産

 

 

 

 

現金及び預金

1,263,666

1,404,125

 

 

受取手形及び売掛金

119,932

129,046

 

 

有価証券

615,699

664,489

 

 

棚卸資産

258,628

317,285

 

 

その他

56,822

91,684

 

 

貸倒引当金

△236

△190

 

 

流動資産合計

2,314,513

2,606,440

 

固定資産

 

 

 

 

有形固定資産

99,509

106,711

 

 

無形固定資産

18,595

15,344

 

 

投資その他の資産

421,666

441,979

 

 

固定資産合計

539,770

564,035

 

資産合計

2,854,284

3,170,476

負債の部

 

 

 

流動負債

 

 

 

 

支払手形及び買掛金

149,217

167,310

 

 

引当金

4,219

4,553

 

 

未払法人税等

82,550

111,724

 

 

その他

297,492

354,963

 

 

流動負債合計

533,480

638,552

 

固定負債

 

 

 

 

引当金

133

51

 

 

退職給付に係る負債

23,084

25,669

 

 

その他

31,119

37,538

 

 

固定負債合計

54,337

63,259

 

負債合計

587,818

701,812

純資産の部

 

 

 

株主資本

 

 

 

 

資本金

10,065

10,065

 

 

資本剰余金

15,079

15,120

 

 

利益剰余金

2,392,704

2,520,802

 

 

自己株式

△271,049

△271,031

 

 

株主資本合計

2,146,798

2,274,956

 

その他の包括利益累計額

 

 

 

 

その他有価証券評価差額金

28,028

31,138

 

 

為替換算調整勘定

91,406

161,423

 

 

その他の包括利益累計額合計

119,435

192,561

 

非支配株主持分

232

1,146

 

純資産合計

2,266,466

2,468,664

負債純資産合計

2,854,284

3,170,476

 

 

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

四半期連結損益計算書
第2四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:百万円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第2四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年9月30日)

当第2四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年9月30日)

売上高

656,974

796,237

売上原価

265,363

324,204

売上総利益

391,610

472,033

販売費及び一般管理費

171,222

192,123

営業利益

220,387

279,910

営業外収益

 

 

 

受取利息

7,875

23,456

 

為替差益

76,467

57,773

 

その他

18,877

19,176

 

営業外収益合計

103,220

100,406

営業外費用

 

 

 

支払利息

72

63

 

有価証券売却損

1

150

 

投資有価証券評価損

928

70

 

その他

139

24

 

営業外費用合計

1,143

308

経常利益

322,464

380,007

特別利益

 

 

 

固定資産売却益

33

3

 

特別利益合計

33

3

特別損失

 

 

 

固定資産処分損

143

31

 

特別損失合計

143

31

税金等調整前四半期純利益

322,355

379,980

法人税等

91,906

108,732

四半期純利益

230,449

271,247

非支配株主に帰属する四半期純損失(△)

△2

△51

親会社株主に帰属する四半期純利益

230,451

271,298

 

 

 

四半期連結包括利益計算書
第2四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:百万円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第2四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年9月30日)

当第2四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年9月30日)

四半期純利益

230,449

271,247

その他の包括利益

 

 

 

その他有価証券評価差額金

△1,635

3,011

 

為替換算調整勘定

86,781

63,806

 

持分法適用会社に対する持分相当額

9,199

6,308

 

その他の包括利益合計

94,345

73,126

四半期包括利益

324,794

344,374

(内訳)

 

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

324,797

344,425

 

非支配株主に係る四半期包括利益

△2

△51

 

 

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

 (継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

該当事項はありません。

 

 (四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)

(税金費用の計算)

一部の連結子会社については、当第2四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しています。

 

 

3.補足情報

(1)連結販売実績

(単位:百万円)

 

当第2四半期

連結累計期間

(自 2023年4月1日

至 2023年9月30日)

 

日本

米大陸

欧州

その他

合計

ゲーム専用機

158,726

307,278

177,925

92,837

736,767

 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※1

151,410

304,752

175,807

91,399

723,369

 うち その他 ※2

7,316

2,526

2,117

1,438

13,398

モバイル・IP関連収入等 ※3

10,537

39,769

3,764

939

55,010

その他(トランプ他)

3,273

1,063

122

4,459

合計

172,537

348,111

181,689

93,899

796,237

 

 

前第2四半期

連結累計期間

(自 2022年4月1日

至 2022年9月30日)

 

日本

米大陸

欧州

その他

合計

ゲーム専用機

148,499

272,857

148,801

61,254

631,412

 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※1

141,826

267,277

146,846

60,193

616,143

 うち その他 ※2

6,673

5,579

1,954

1,061

15,269

モバイル・IP関連収入等 ※3

8,703

11,939

2,173

764

23,581

その他(トランプ他)

1,165

814

0

1,979

合計

158,367

285,611

150,975

62,019

656,974

 

(参考)ゲーム専用機に含まれるデジタル売上高 ※4  

当第2四半期連結累計期間 2,175億円、前第2四半期連結累計期間 1,878億円

 

※1 Nintendo Switchプラットフォームの内訳は、ハード・ソフト(パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online含む)・アクセサリです。

※2 Nintendo Switch以外のゲームプラットフォームやamiibo等です。

※3 映像コンテンツ収入、スマートデバイス向け課金収入、ロイヤリティ収入等です。

※4 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高です。

 

(2)連結参考情報

 (単位:百万円)

 

前第2四半期連結累計期間

当第2四半期連結累計期間

当連結会計年度(予想)

(自 2022年4月1日

(自 2023年4月1日

(自 2023年4月1日

  至 2022年9月30日)

  至 2023年9月30日)

  至 2024年3月31日)

有形固定資産減価償却額 

3,069

3,401

7,000

研究開発費 

51,321

59,433

130,000

広告宣伝費

39,069

44,336

105,000

期中平均レート 

 

 

 

 

1USドル =

133.93

140.96円

140.48円

 

1ユーロ =

138.66

153.40円

151.69円

連結USドル建売上高

20億USドル

23億USドル

連結ユーロ建売上高

10億ユーロ

11億ユーロ

提出会社のUSドル建仕入高

19億USドル

21億USドル

 

 

 

(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債

(単位:百万USドル、百万ユーロ)

 

 

 

前事業年度末

当第2四半期末

当事業年度末(予想)

(2023年3月31日現在)

(2023年9月30日現在)

(2024年3月31日現在)

 

 

残高

為替レート

残高

為替レート

前提為替レート

USドル建

現預金

2,560

133.00

2,405

149.37円

140.00円

売掛金

893

872

買掛金

816

801

ユーロ建

現預金

199

144.67

256

157.94円

150.00円

売掛金

663

742

 

 

(4)連結販売数量及びタイトル数

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

販売数(単位:万台・万本)

タイトル数(単位:本)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第2四半期

連結累計期間

当第2四半期

連結累計期間

 

累計

 

当連結会計年度(予想)

 

 

 

 

 

(自 2022年4月1日

(自 2023年4月1日

 

 

(自 2023年4月1日

 至 2022年9月30日)

 至 2023年9月30日)

  至 2024年3月31日)

 Nintendo Switch

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ハード(全体)

 

国内

173

218

 

3,177

 

 

 

 

 

 

米大陸

256

203

 

5,103

 

 

 

 

 

 

欧州

169

157

 

3,415

 

 

 

 

 

 

その他

70

106

 

1,551

 

 

 

 

 

 

668

684

 

13,246

 

1,500

 

 

うち Nintendo Switch

 

国内

44

29

 

2,003

 

 

 

 

 

 

米大陸

91

37

 

3,512

 

 

 

 

 

 

欧州

72

41

 

2,467

 

 

 

 

 

 

その他

15

18

 

1,102

 

 

 

 

 

 

223

125

 

9,083

 

 

 

 

うち Nintendo Switch

 

国内

114

159

 

604

 

 

 

 

(有機ELモデル)

 

米大陸

112

129

 

611

 

 

 

 

 

 

欧州

79

102

 

452

 

 

 

 

 

 

その他

49

79

 

304

 

 

 

 

 

 

353

469

 

1,971

 

 

 

 

うち Nintendo Switch Lite

 

国内

15

30

 

571

 

 

 

 

 

 

米大陸

52

38

 

980

 

 

 

 

 

 

欧州

18

14

 

496

 

 

 

 

 

 

その他

6

9

 

145

 

 

 

 

 

 

92

90

 

2,192

 

 

 

ソフト

 

国内

2,073

1,737

 

21,752

 

 

 

 

 

 

米大陸

3,770

4,212

 

49,839

 

 

 

 

 

 

欧州

2,846

2,697

 

32,788

 

 

 

 

 

 

その他

853

1,062

 

8,943

 

 

 

 

 

 

9,541

9,708

 

113,323

 

18,500

 

タイトル数

 

国内

151

180

 

1,706

 

 

 

 

 

 

米大陸

252

245

 

2,113

 

 

 

 

 

 

欧州

227

222

 

2,041

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  (注) 1 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません。

2 ソフトのタイトル数は、パッケージソフトの本数です。

3 ソフトの販売数量実績は、ハード等に同梱して販売した数量を含みます。

4 ソフトの販売数量予想は、当第2四半期までの実績部分にはハード等に同梱して販売した数量を含みますが、予想部分にはハード等に同梱して販売する数量は含みません。